Он просто приводит адрес к сишной строке. Если там лежат кракозябры - ясен хуй кракозябры будут.первый кракозябры выводит
наверное потому что нужно сначала C++ изучить.второй ошибку выдает о том что addchatmessage его не воспринимает
Он просто приводит адрес к сишной строке. Если там лежат кракозябры - ясен хуй кракозябры будут.первый кракозябры выводит
наверное потому что нужно сначала C++ изучить.второй ошибку выдает о том что addchatmessage его не воспринимает
В том то и дело что неттам лежат кракозябры
print(memory.tostring(getModuleHandle("samp.dll") + 0x11A2F8))
В том-то и дело, что да. Иди учи основы языка, потом возвращайся.В том то и дело что нет
Как вывести переменную записаную определенное кол-во времени назад
char buffer[64];
sprintf_s(buffer, "RPC id: %d", id); // id - переменная
g_Chat->AddMessage(-1, buffer);
struct c_chat* g_chat{ nullptr };
uintptr_t base_address{ 0 };
unsigned long get_address(uintptr_t offset)
{
return base_address + offset;
}
void initialize()
{
base_address = reinterpret_cast<uintptr_t>(GetModuleHandleA("samp.dll"));
g_chat = *reinterpret_cast<struct c_chat**>(get_address(0x26E8C8));
}
void add_chat_message(u_long color, const char* szText)
{
((void(__thiscall*)(c_chat*, unsigned long, const char*))get_address(0x679F0))(g_chat, color, szText);
}
void main()
{
int id_banan = 2;
initialize();
char buffer[64];
sprintf_s(buffer, "Banan id: %d", id_banan);
add_chat_message(-1, buffer);
}
в хуке player sync keysdataкак я могу отправлять нажатия клавиш с помощью синхронизации в проекте mod_sa? Помните, что я работаю над 03DL, поэтому я не использую sampfuncs. Я хочу отправить клавишу SHIFT.
how to register a command without sampfuncs? (r1) (.asi)
Я пытался отправить такой ключ, но я не знаю, как обратиться к stSAMPKeys, чтобы изменить этот параметр (компилятор показывает ошибку в коде). Можете ли вы привести пример, как изменить этот параметр?в хуке player sync keysdata
![]()
AntiStun/AntiStun/dllmain.cpp at master · kin4stat/AntiStun
Contribute to kin4stat/AntiStun development by creating an account on GitHub.github.com
Как я помню, в stOnFootData sKeys, либо sKeysDataЯ пытался отправить такой ключ, но я не знаю, как обратиться к stSAMPKeys, чтобы изменить этот параметр (компилятор показывает ошибку в коде). Можете ли вы привести пример, как изменить этот параметр?
Хм... ну по твоему коду я могу сказать что ебать ты крутой челик1. Как рисовать на игроках? Способ из этого https://www.blast.hk/threads/25417/ урока не работает, крашит.
2. Как вытащить из player data нажатие клавиш других игроков