loganhackerdff
Известный
- 866
- 521
Сори что так долгоне всякие, а вполне конкретные. Покажи инклюды
Сори что так долгоне всякие, а вполне конкретные. Покажи инклюды
ничего страшного, то ведь все равно не прислал того, что я просилСори что так долго
я нашёл проблему, SAMPFUNCS_API был не определён, я его прописал как __declspec(dllimport) и ошибки пропалиничего страшного, то ведь все равно не прислал того, что я просил
[msbuild-tools]: Running: D:/Microsoft Visual Studio/2019/Community/MSBuild/Current/Bin/MSBuild.exe d:\1A ALL\MY CUSTOM SF templater/SFPlugin.sln /m /nologo /verbosity:minimal /p:Configuration=Debug
d:\1A ALL\MY CUSTOM SF templater\SFPlugin.sln.metaproj : error MSB4126: The specified solution configuration "Debug|Win32" is invalid. Please specify a valid solution configuration using the Configuration and Platform properties (e.g. MSBuild.exe Solution.sln /p:Configuration=Debug /p:Platform="Any CPU") or leave those properties blank to use the default solution configuration. [d:\1A ALL\MY CUSTOM SF templater\SFPlugin.sln]
[msbuild-tools]: exited with return code: 1.
конкретно узнать что в воздухе - скорее всего никак. Можно через костыли с колесами.Как узнать что автомобиль находится в воздухе используя СФ API через cped + какой-то оффсет 0 в воздухе / в воде не работает
Дай пж сайт с адресами, на моем такого нетконкретно узнать что в воздухе - скорее всего никак. Можно через костыли с колесами.
Game api->CAutomobile
0x0961 | BYTE allWheelsOnGround
Можешь найти эту строку в Адресах sa
Дай пж сайт с адресами, на моем такого нет
Получить Z координату объекта, получить Z координату земли, сравнить.Дай пж сайт с адресами, на моем такого нет
// Какой метод - хз
float fGroundZ = reinterpret_cast<float(__cdecl*)(float, float)>(0x569660)(x, y);
// Или этот
bool out;
float fGroundZ = reinterpret_cast<float(__cdecl*)(float, float, float, bool*)>(0x569750)(x, y, z, &out);
только не out, а find, оно true если земля есть и false, если нетПолучить Z координату объекта, получить Z координату земли, сравнить.
C++:// Какой метод - хз float fGroundZ = reinterpret_cast<float(__cdecl*)(float, float)>(0x569660)(x, y); // Или этот bool out; float fGroundZ = reinterpret_cast<float(__cdecl*)(float, float, float, bool*)>(0x569750)(x, y, z, &out);
только не out, а find, оно true если земля есть и false, если нет
P.S. и второй метод long double кажется возвращал
Такие приколы наверное с CRMP работать не будут?Получить Z координату объекта, получить Z координату земли, сравнить.
C++:// Какой метод - хз float fGroundZ = reinterpret_cast<float(__cdecl*)(float, float)>(0x569660)(x, y); // Или этот bool out; float fGroundZ = reinterpret_cast<float(__cdecl*)(float, float, float, bool*)>(0x569750)(x, y, z, &out);
Почему? CRMP тоже самое, что и SA:MP.Такие приколы наверное с CRMP работать не будут?
Там карта же своя. Или этот метод все равно будет работать?Почему? CRMP тоже самое, что и SA:MP.
Кек. Карта то своя, но exe-шник и адреса одни и те же.Там карта же своя. Или этот метод все равно будет работать?