local samp = require('samp.events')
function samp.onPlayerJoin(a, b, c, d)
if type(d) == 'string' then
if d == 'Govno_Coder' then
lua_thread.create(function()
wait(500)
sampAddChatMessage(('%s подключился к серверу!'):format(d), -1)
end)
return true
end
end
end