Обсуждение GTA: San Andreas 2.0 - идеи и предложения.

volodyapivo

Участник
Автор темы
69
76
Здравствуйте, все жители, разработчики, которые играли, играют и будут играть в эту игру, которые до сих пор касаются ее.

Не так давно я начал восстанавливать с помощью ИИшки исходный код GTA:SA по байткоду, Plugin-SDK, gta_sa_hoodlum.idb, gta-reversed, reVC.
По моим наблюдениям и догадкам, до полного восстановления осталась еще неделя-две работы, может и меньше.


Отвечу наверное на главный вопрос: "нахуя мне это надо?"
Я играю в эту игру уже 11 лет и конечно же испытал ее всю на 100 процентов. В частности испытал ее в сампе, где я эти 11 лет и провел, в заточении различных RP и DM серверов, однако сейчас осталось лишь 2 гиганта: Amazing Online и Arizona RolePlay, чьи команды разработки не блещут умом, либо им платят слишком мало, чтобы придумать какую-то умную идею, поэтому они клепают по 100 дерьмо моделек на миллионы полигонов и бедная одноядерная игра без поддержки многопоточности сидит в уголке в ахуе примерно как тут
1793266779093.png


и совсем не понимает, почему ее честь так сильно насилуют всеми этими полигонами и entity, от чего она не выдерживает и разрывается нахуй, выдавая 50 фпс в моментах сильной нагрузки.
данный вопрос меня насторожил уже давно и я все это время думал, как же его можно решить, как видите - пришел к такому выводу, что, видимо, пора сделать это хоть кому-то.
Моя цель - сделать игру многопоточной, многоядерной, перекинуть на d3d11, оптимизировать RenderWare. Вернее, я это уже сделал, однако нужно до конца восстановить игру по крупицам.

Почему же я создал эту тему?
Мне нужны гениальные идеи, что стоит реализовать в новой игре, что оптимизировать возможно кроме вышеперечисленного, что добавить, ведь наличие исходного кода - это огромные возможности, которые нужно использовать на все 100%.
Суть в том, что я не хочу делать еще 1 трилогию, я хочу оставить ту же самую гташку, просто в разы улучшенную, оптимизированную во всех смыслах, главная задача лично для меня - чтобы корректно перенесся +C, ибо я гетто игрок и ничего кроме в этой игре делать не планирую, если конечно моя же идея не улучшит эту игру до такой степени, что на нее перейдут проекты и в этой игре исчезнет проблема с фпсом и моддингом.


Реализованный список:
- многопоточность
- многоядерность
- x64
- оптимизирован RenderWare
- d3d9 -> d3d11

- поддержка шейдерных теней

Список для реализации(предложка):
игре не хватает более детальных настроек аудио и графики
можно включить исправления известных проблем: те что возникают при высоком фпс и зависимость физики от него, все остальное что исправлено в silentpatch, widescreenfix и т.д.
звуковую подсистему можно улучшить вернув EAX эффекты, уже есть DSOAL
еще есть много мелких проблем которые можно поправить когда будешь собирать дистрибутив

+поддержка запуска на вулкане by адскийдрачила


пока поделюсь только этим, ибо исходный код публиковать пока нет смысла
1793267097698.png

эта хуйня скрывалась от нас с 2004 года, оказывается у сиджея есть дефолтный скин без одежды!!!!!!!
 
Последнее редактирование:

damirtakioma

Участник
57
34
слушай, ну ты бесстрашный, видимо опыт с реВС ничему не научил. если тэйк ту увидят это, то сам бластхак будет вынужден это удалить, так еще и юридически за это и в рф / в целом снг могут посадить через жалобу в местный суд, но маловероятно, скорее тебя переблокируют везде и оставят без рук и ног в интернете.
 

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
2,001
1,345
еще один. ты яйцом иисуса будешь сурс из байткода создавать? ну ка расскажи мне способ как без иишки восстановить точь-в-точь код гташки?))
я не против, благое дело, но не в интересах проектов
игре не хватает более детальных настроек аудио и графики
можно включить исправления известных проблем: те что возникают при высоком фпс и зависимость физики от него, все остальное что исправлено в silentpatch, widescreenfix и т.д.
звуковую подсистему можно улучшить вернув EAX эффекты, уже есть DSOAL
еще есть много мелких проблем которые можно поправить когда будешь собирать дистрибутив
 
  • Нравится
Реакции: volodyapivo

volodyapivo

Участник
Автор темы
69
76
думал об этом, но вспомнил про амбиент. пусть я и сделал поддержку шейдеров для теней.

хочется что-то все таки оставить родное, хотя я думаю я добавлю это в список предложений, чтобы игру млжно было как на дх11 так и на вулкане запустить

upd добавил
 
  • Нравится
Реакции: 0x18d036

AdCKuY_DpO4uLa

Адский дрочер
Друг
423
915
думал об этом, но вспомнил про амбиент. пусть я и сделал поддержку шейдеров для теней.

хочется что-то все таки оставить родное, хотя я думаю я добавлю это в список предложений, чтобы игру млжно было как на дх11 так и на вулкане запустить

upd добавил
С дх11 у тебя будет огрызок, зависимый от винды, с вулканом у тебя будет огрызок, который можно запустить даже на умном паяльнике с Алисой ЭйАй
 

volodyapivo

Участник
Автор темы
69
76
С дх11 у тебя будет огрызок, зависимый от винды, с вулканом у тебя будет огрызок, который можно запустить даже на умном паяльнике с Алисой ЭйАй
по факту да, на линуксе будет воркать тогда, но я внес уже про вулкан в предложку, можешь глянуть, просто сначала нужно игру саму доделать, там много блоков еще не готово к релизу полноценному
 
  • Нравится
Реакции: AdCKuY_DpO4uLa

volodyapivo

Участник
Автор темы
69
76
жду первый билд
в воскресенье приблизительно постараюсь закинуть на гитхаб, чтобы если оно и было, то готовым до хорошего уровня, ибо если take two или роки заинтересуются и удалят репу - у людей уже был билд адекватный на руках
 
  • Нравится
Реакции: 0x18d036

chromiusj

Известный
Модератор
6,100
4,476
в воскресенье приблизительно постараюсь закинуть на гитхаб, чтобы если оно и было, то готовым до хорошего уровня, ибо если take two или роки заинтересуются и удалят репу - у людей уже был билд адекватный на руках
ну так сделай варнинг аля:
1793296503427.png
 

flupiflufi

Активный
182
64
добавь кароче коч блатана
пантеру котедж казань ну и ещо чего то нишего
могать шобы можно было
 
  • Ха-ха
Реакции: 0x18d036

ThePatton

Известный
244
49
Да, нам нужен ReSA, главное что бы он был совместим с остальными модификациями и оптимизирован под многопоток остальное решат наши народные умельцы, которые любят эту игру как и многие но всё упирается в ограничение движка, дай человеку рыбу и он будет сыт один день, дай человеку ручку и он нарисует хуй.
 

volodyapivo

Участник
Автор темы
69
76
легенда, добавлю, но роков и тейк ту может не остановить

добавь кароче коч блатана
пантеру котедж казань ну и ещо чего то нишего
могать шобы можно было
да хорошо

Да, нам нужен ReSA, главное что бы он был совместим с остальными модификациями и оптимизирован под многопоток остальное решат наши народные умельцы, которые любят эту игру как и многие но всё упирается в ограничение движка, дай человеку рыбу и он будет сыт один день, дай человеку ручку и он нарисует хуй.
с нынешними аси плагинами он будет несовместим, однако я напишу для разработчиков сдк, с помощью которого у них откроются все возможности. мунлоадер будет добавлен, как и самп