- 90
- 352
Версия 1.8.0 уже доступна!
Новое
- Отсчёты миссий на экране идут с правильной скоростью, а не медленнее (missionTimers).
- Small Town Bank: заложники держат руки поднятыми так же долго, как при 30 FPS (missionScripts).
- Tanker Commander и Zeroing In: машина, за которой едешь, разгоняется и тормозит как при 30 FPS (missionScripts).
- Взрывы не обрываются раньше времени, вторичные взрывы и горящее топливо появляются с нормальной частотой (explosions).
- Молнии в грозу бьют с нормальной частотой, гром звучит вовремя (lightning).
- Слезоточивый газ душит не сильнее, чем при 30 FPS (tearGas).
- Копы выходят из машины арестовывать, только когда ты едешь медленно, как при 30 FPS (copCarExit).
- Машина в глубокой воде и сгоревшая лодка тонут с нормальной скоростью (vehicleSinking).
- Лодки снова бьются о волны со стуком и толчком (boatWaves).
- Машина с гидравликой на стоянке опускается плавно, а не сразу (hydraulicStance).
- Тросы вертолёта спецназа не убираются, пока бойцы спускаются (swatRopes).
- Повреждённый самолёт слушается руля как при 30 FPS (damagedPlaneControl).
- Звук двигателя набирает обороты плавно, а не прыгает на максимум (engineRevs).
- Далёкая стрельба в Лос-Сантосе и туманный горн в Сан-Фиерро звучат с нормальной частотой (ambientSounds).
Изменено
- Фикс шкалы шума при краже со взломом теперь работает и в миссии Home Invasion (burglaryNoise).
- fpsLimit не трогает ограничитель кадров, если установлен WidescreenFixesPack: у него свой ограничитель.
Исправлено
- Снайперский прицел, фотоаппарат и прицел ракетницы слишком быстро приближали и поворачивались в связке с SAMP Addon.
- Огнетушитель и огнемёт были слабыми выше 70 FPS. Часть пожаров при стабильном FPS не распространялась и не поджигала машины.
- Байки без водителя через какое-то время игры начинали трястись. Фикс наклона байка переставал работать, когда рядом много байков.
- Припаркованные машины "просыпались" почти каждый кадр. Педы выходили из машины, которая ещё ехала.
- parachuteFlight, burglaryNoise, gearChangeKick, автоматические лимиты FPS и фикс объектов SA-MP не устанавливались вместе с некоторыми другими плагинами.
- Пловец с нормальной скоростью возвращается к поверхности и держится на волнах (swimmingMovement).
- Брызги и звуки гребков при быстром плавании больше не множатся (swimmingMovement).
- Сбитый с ног пед встаёт через нормальное время (taskTimers).
- Бомба в машине и автосигнализация срабатывают вовремя (vehicleTimers).
- Банды-соперники нападают на твои территории вовремя (gangWarTimer).
Новое
- Отсчёты миссий на экране идут с правильной скоростью, а не медленнее (missionTimers).
- Small Town Bank: заложники держат руки поднятыми так же долго, как при 30 FPS (missionScripts).
- Tanker Commander и Zeroing In: машина, за которой едешь, разгоняется и тормозит как при 30 FPS (missionScripts).
- Взрывы не обрываются раньше времени, вторичные взрывы и горящее топливо появляются с нормальной частотой (explosions).
- Молнии в грозу бьют с нормальной частотой, гром звучит вовремя (lightning).
- Слезоточивый газ душит не сильнее, чем при 30 FPS (tearGas).
- Копы выходят из машины арестовывать, только когда ты едешь медленно, как при 30 FPS (copCarExit).
- Машина в глубокой воде и сгоревшая лодка тонут с нормальной скоростью (vehicleSinking).
- Лодки снова бьются о волны со стуком и толчком (boatWaves).
- Машина с гидравликой на стоянке опускается плавно, а не сразу (hydraulicStance).
- Тросы вертолёта спецназа не убираются, пока бойцы спускаются (swatRopes).
- Повреждённый самолёт слушается руля как при 30 FPS (damagedPlaneControl).
- Звук двигателя набирает обороты плавно, а не прыгает на максимум (engineRevs).
- Далёкая стрельба в Лос-Сантосе и туманный горн в Сан-Фиерро звучат с нормальной частотой (ambientSounds).
Изменено
- Фикс шкалы шума при краже со взломом теперь работает и в миссии Home Invasion (burglaryNoise).
- fpsLimit не трогает ограничитель кадров, если установлен WidescreenFixesPack: у него свой ограничитель.
Исправлено
- Снайперский прицел, фотоаппарат и прицел ракетницы слишком быстро приближали и поворачивались в связке с SAMP Addon.
- Огнетушитель и огнемёт были слабыми выше 70 FPS. Часть пожаров при стабильном FPS не распространялась и не поджигала машины.
- Байки без водителя через какое-то время игры начинали трястись. Фикс наклона байка переставал работать, когда рядом много байков.
- Припаркованные машины "просыпались" почти каждый кадр. Педы выходили из машины, которая ещё ехала.
- parachuteFlight, burglaryNoise, gearChangeKick, автоматические лимиты FPS и фикс объектов SA-MP не устанавливались вместе с некоторыми другими плагинами.
- Пловец с нормальной скоростью возвращается к поверхности и держится на волнах (swimmingMovement).
- Брызги и звуки гребков при быстром плавании больше не множатся (swimmingMovement).
- Сбитый с ног пед встаёт через нормальное время (taskTimers).
- Бомба в машине и автосигнализация срабатывают вовремя (vehicleTimers).
- Банды-соперники нападают на твои территории вовремя (gangWarTimer).
Последнее редактирование: