Lua Arizona [ARZ] Auto-Interaction Securities | Автоматическое взаимодействие с охранником [upd. 02.09.26]

Pepeno

Известный
322
36
Скрипт отличный, но если бы он спавнил охранника при каждом реконекте на сервер ибо после обновление охранники автоматически диспавнятся при перезаходе.
 

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
270
82
UPDATE
ver 2.0

- Полное видоизменение меню
- Проверка на то, заспавнен ли охранник
- Добавление доп. проверки, которую вы можете включить в меню, на то, заспавнен ли охранник в 29 и 59 минуту каждого ПД [ Если охранники уже заспавнены, то проверки не будет, это учитывается ]
- Возможность отметить наличие уменьшенного КД на спавн охранников, если имеется соответствующее улучшение у вашего персонажа
- Повторная попытка заспавнить охранника будет произведена через 30 секунд, если во время процесса призыва охранника персонаж находился в движении
- Иные минорные изменения в коде
 
  • Нравится
Реакции: spaget

Misha121221

Известный
7
1
привет, скрипт багает все интерфейсы, пару раз сработает и пизда, инвентарь не открыть, в лавку не заглянуть
 
  • Нравится
Реакции: Vane4ek 0_0

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
270
82
привет, скрипт багает все интерфейсы, пару раз сработает и пизда, инвентарь не открыть, в лавку не заглянуть
У меня ничего не багается, попробуй открыть любой диалог или запускай игру от имени администратора

upd. @Misha121221 На неделе выпущу обнову, должна исчезнуть эта проблема
 
Последнее редактирование:

Порожденный

Активный
490
86
UPDATE
ver 2.0

- Полное видоизменение меню
- Проверка на то, заспавнен ли охранник
- Добавление доп. проверки, которую вы можете включить в меню, на то, заспавнен ли охранник в 29 и 59 минуту каждого ПД [ Если охранники уже заспавнены, то проверки не будет, это учитывается ]
- Возможность отметить наличие уменьшенного КД на спавн охранников, если имеется соответствующее улучшение у вашего персонажа
- Повторная попытка заспавнить охранника будет произведена через 30 секунд, если во время процесса призыва охранника персонаж находился в движении
- Иные минорные изменения в коде
ты просто босс
 
  • Вау
Реакции: |_Ayarg_|

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
270
82
UPDATE
ver 2.0.5

- Добавлена проверка состояния охранников прежде чем начать их автоматический спавн.
- Теперь спавн охранника адаптируется к движению игрока. Если после появления на сервере персонаж находится в движении и запускается таймер спавна охранника, событие откладывается — охранник появится только после того, как игрок остановится.
- Исправлена ошибка, из‑за которой после спавна или скрытия охранника нельзя было взаимодействовать с CEF‑интерфейсом. Теперь интерфейс снова полностью функционален в этих ситуациях.
- Введение доп. флагов на спавн/скрытие и проверки состояния охранников.
- Возможность включить просмотр DEBUG сообщений в нижней части менюшки. Все сообщения касающиеся каких-либо процессов скрипта будут отображаться в консоли SF.
 

DementoZz

Известный
2
0
UPDATE
ver 2.0.5

- Добавлена проверка состояния охранников прежде чем начать их автоматический спавн.
- Теперь спавн охранника адаптируется к движению игрока. Если после появления на сервере персонаж находится в движении и запускается таймер спавна охранника, событие откладывается — охранник появится только после того, как игрок остановится.
- Исправлена ошибка, из‑за которой после спавна или скрытия охранника нельзя было взаимодействовать с CEF‑интерфейсом. Теперь интерфейс снова полностью функционален в этих ситуациях.
- Введение доп. флагов на спавн/скрытие и проверки состояния охранников.
- Возможность включить просмотр DEBUG сообщений в нижней части менюшки. Все сообщения касающиеся каких-либо процессов скрипта будут отображаться в консоли SF.
даров можешь пофиксить, у меня стоит авторекон, но после рестарта почему то твой скрипт не спавнит охру, при этом если происходят какие то рестарты незапланированные среди дня, скрипт работает испарвно
 

Порожденный

Активный
490
86
Частая проблема это то что скрипт запомнил что охра заспавнена, а на самом деле ее нету. Поэтому и не спавнит. Может сделать проверку по кнопке в инвентаре? Мол если там кнопка заспавнить рядом с собой то он спавнит, а если спрятать то нечего не делает? А то смысл от функции которая криво работает. У меня эта фигня постоянно так.
1789275712415.png
 

|_Ayarg_|

Известный
Автор темы
270
82
Частая проблема это то что скрипт запомнил что охра заспавнена, а на самом деле ее нету. Поэтому и не спавнит. Может сделать проверку по кнопке в инвентаре? Мол если там кнопка заспавнить рядом с собой то он спавнит, а если спрятать то нечего не делает? А то смысл от функции которая криво работает. У меня эта фигня постоянно так.
Посмотреть вложение 300513
У меня все работает, специально в последней версии сделал перед началом автоспавна проверку существует ли охранник вообще и проверка идет через входящий пакет при открытии раздела с охранниками, но посмотрю что можно ещё сделать, мб на следующей недели дропну обнову