У меня иногда (в последнее время - довольно часто) на Аризоне происходят странные вещи. В зоне стрима кто-то может проезжать на машине, или серверно телепортироваться на машине, или что-то ещё делать с машиной, а у меня в это время никакой машины нет, игра начинает сильно лагать и пердящий звук двигателя на 1000% из динамиков. Так продолжается, пока эта машина не выйдет из зоны стрима, очень мешает играть. Предполагаю, что где-то при обработке входящей синхры одно из значений координат или кватерниона машины превращается в NaN и она словно уходит в лоадинг, но только у меня - было бы логичным объяснением феномена со звуком, при уходе в лоадинг просчёт расстояния до источника ломается и где-то происходит деление на ноль.
Идеи?
Идеи?