Необходимо отправлять BULLET SYNC с параметрами обьекта
Структура булет синс
targetId это ID игрока, объекта, машины
targetType это куда именно попала пуля, в машину, в педа или в объект
BULLET_HIT_TYPE_NONE 0
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1
BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2
BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3
BULLET_HIT_TYPE_PLAYER_OBJECT 4
Вот типы таргеттипов, тебе нужен 3, придумай что-нибудь с
https://www.blast.hk/threads/42940/ этим вот скриптом