SC22 ASI connd[R1/R3] - краши больше не помеха

ixteron

Новичок
12
2
Когда крашит, я захожу скрипт работает, у меня после подключения сразу же релогается, если краш в Инте то норм, из-за чего это помогите кто знает
 
  • Нравится
Реакции: Razor_

AeSiK256

Участник
58
22
Единственный кто может выебыватся перед всеми, включать shadowraze на презентации чуда, и ставить всех раком
Поздравляю!
 

Slavandos

Новичок
25
3
что делать, 50\50 заход на сервер. Бывает, что подключает и бывает что подключает на сервер и сразу же интернет "отъ******"
 

lith1um

Известный
4
1
при /q или краше в лаунчере просто зависает игра намертво, как фиксить?
 
  • Нравится
Реакции: gaZmanoV

Ya Zaregalsya

Известный
370
131
[11:00:03] [info] - Settings: default_timeout = 3m; quit_timeout = 3m
[11:00:11] [info] - Daemon opened on port 51455, trying to connect
[11:00:13] [info] - Received startup parameters
[11:00:15] [info] - Got RakClient address: 0xB9A0D19E
[11:00:18] [info] - SetUnhandledExceptionFilter
[11:00:18] [info] - Restoring connection to 37.230.162.117:7777 on port 62796(BE: 19701)
[11:00:18] [info] - Pass EmulState::kCanEmulCookie
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulReply
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulAuthKey
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulConnectionAccept
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulStaticData
[11:00:19] [info] - Restoring samp state
[11:00:19] [info] - Restored remove_building_state
[11:00:20] [info] - Restored netgame_state
[11:00:20] [info] - Restored local_player_state
[11:00:20] [info] - Restored remote_players_state
[11:00:20] [info] - Restored actors_state
[11:00:20] [info] - Restored vehicles_state
[11:00:20] [info] - Restored labels_state
[11:00:20] [info] - Restored chat_state
[11:00:20] [info] - Restored kill_list_state
[11:00:20] [info] - Restored gangzone_state
[11:00:20] [info] - Restored net_stats_state
[11:00:20] [info] - Restored pickups_state
[11:00:20] [info] - Restored textdraw_state
[11:00:20] [info] - Restored dialog_state
[11:00:20] [info] - Restored objects_state
[11:00:20] [info] - Restored checkpoint_state
[11:00:20] [info] - Restored markers_state
[11:00:20] [info] - Restored menus_state
[11:00:20] [info] - Restored object_selection_state
[11:00:20] [info] - Restored object_edit_state
[11:00:20] [info] - Restored remote_players_state(phase 2)
[11:00:20] [info] - Restored camera_state
[11:00:20] [info] - Restored local_player_state(phase 2)
[11:00:20] [info] - Gettings rpcs...
[11:00:20] [info] - Restored rpcs(total count 15)
[11:00:20] [info] - Restored reliability level
[11:00:20] [info] - State restored, good luck

[10:59:58] [info] - Receiving data from 127.0.0.1:51453
[10:59:58] [info] - Startup data received
[10:59:58] [info] - Started daemon server on 127.0.0.1:51455
[10:59:58] [info] - Pass EmulState::kWaitingForFirstRequest
[10:59:58] [info] - Pass EmulState::kWaitingForSecondRequest
[10:59:58] [info] - Pass EmulState::kWaitingForThirdRequest
[10:59:58] [info] - Emulating Authkey
[10:59:58] [info] - Emulating Connection accept
[10:59:58] [info] - Emulating static data
[10:59:58] [info] - Restored reliability level
[10:59:58] [info] - Connected
[11:00:11] [info] - Stopping mainloop
[11:00:11] [info] - Mainloop stopped, waiting for daemon thread
[11:00:11] [info] - RakNet Disconnected
[11:00:11] [info] - Saved reliability level
[11:00:13] [info] - Sent network state
[11:00:20] [info] - Sent rpcs, count: 15
[11:00:20] [info] - Shutting down

Lost connection спустя пару сек после перезахода. Играю с впном.
 

Улиточка

Активный
216
68
[11:00:03] [info] - Settings: default_timeout = 3m; quit_timeout = 3m
[11:00:11] [info] - Daemon opened on port 51455, trying to connect
[11:00:13] [info] - Received startup parameters
[11:00:15] [info] - Got RakClient address: 0xB9A0D19E
[11:00:18] [info] - SetUnhandledExceptionFilter
[11:00:18] [info] - Restoring connection to 37.230.162.117:7777 on port 62796(BE: 19701)
[11:00:18] [info] - Pass EmulState::kCanEmulCookie
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulReply
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulAuthKey
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulConnectionAccept
[11:00:19] [info] - Pass EmulState::kCanEmulStaticData
[11:00:19] [info] - Restoring samp state
[11:00:19] [info] - Restored remove_building_state
[11:00:20] [info] - Restored netgame_state
[11:00:20] [info] - Restored local_player_state
[11:00:20] [info] - Restored remote_players_state
[11:00:20] [info] - Restored actors_state
[11:00:20] [info] - Restored vehicles_state
[11:00:20] [info] - Restored labels_state
[11:00:20] [info] - Restored chat_state
[11:00:20] [info] - Restored kill_list_state
[11:00:20] [info] - Restored gangzone_state
[11:00:20] [info] - Restored net_stats_state
[11:00:20] [info] - Restored pickups_state
[11:00:20] [info] - Restored textdraw_state
[11:00:20] [info] - Restored dialog_state
[11:00:20] [info] - Restored objects_state
[11:00:20] [info] - Restored checkpoint_state
[11:00:20] [info] - Restored markers_state
[11:00:20] [info] - Restored menus_state
[11:00:20] [info] - Restored object_selection_state
[11:00:20] [info] - Restored object_edit_state
[11:00:20] [info] - Restored remote_players_state(phase 2)
[11:00:20] [info] - Restored camera_state
[11:00:20] [info] - Restored local_player_state(phase 2)
[11:00:20] [info] - Gettings rpcs...
[11:00:20] [info] - Restored rpcs(total count 15)
[11:00:20] [info] - Restored reliability level
[11:00:20] [info] - State restored, good luck

[10:59:58] [info] - Receiving data from 127.0.0.1:51453
[10:59:58] [info] - Startup data received
[10:59:58] [info] - Started daemon server on 127.0.0.1:51455
[10:59:58] [info] - Pass EmulState::kWaitingForFirstRequest
[10:59:58] [info] - Pass EmulState::kWaitingForSecondRequest
[10:59:58] [info] - Pass EmulState::kWaitingForThirdRequest
[10:59:58] [info] - Emulating Authkey
[10:59:58] [info] - Emulating Connection accept
[10:59:58] [info] - Emulating static data
[10:59:58] [info] - Restored reliability level
[10:59:58] [info] - Connected
[11:00:11] [info] - Stopping mainloop
[11:00:11] [info] - Mainloop stopped, waiting for daemon thread
[11:00:11] [info] - RakNet Disconnected
[11:00:11] [info] - Saved reliability level
[11:00:13] [info] - Sent network state
[11:00:20] [info] - Sent rpcs, count: 15
[11:00:20] [info] - Shutting down

Lost connection спустя пару сек после перезахода. Играю с впном.
идентичная ситуация, после перезахода подключаюсь всё работает но через 1-2 сек вылет с сервера и сервер не отвечает в течении минуты примерно, придётся без плагина этого играть.
 
  • Грустно
Реакции: Ya Zaregalsya

Emily Grey

Активный
143
41

Автор скрипта, большая просьба по просить разработчиков чтоб добавили твой скрипт в отдел "Модов" будет имба и разрешено на всём проекте без исключений

 
  • Нравится
Реакции: gamefixer?

gamefixer?

Известный
530
198

Автор скрипта, большая просьба по просить разработчиков чтоб добавили твой скрипт в отдел "Модов" будет имба и разрешено на всём проекте без исключений

Разработчик данного скрипта и есть один из разработчиков арз :)
 

kin4stat

mq-team
Автор темы
Всефорумный модератор
2,724
4,660
Так пускай в лаунчер зальет скрипт ._.
Плагин не очень пока готов к реальному использованию. Мы обсуждали внедрение, но все заглохло из-за меня, потому что есть несколько проблем, которые не понятно как воспроизвести, и не понятно как чинить. Как только решим все эти проблемы - плагин автоматически добавится с следующим обновлением клиента в арз лаунчере, вам ничего не нужно будет кликать и скачивать.
 
  • Нравится
Реакции: RosGard15 и gamefixer?

Emily Grey

Активный
143
41
Плагин не очень пока готов к реальному использованию. Мы обсуждали внедрение, но все заглохло из-за меня, потому что есть несколько проблем, которые не понятно как воспроизвести, и не понятно как чинить. Как только решим все эти проблемы - плагин автоматически добавится с следующим обновлением клиента в арз лаунчере, вам ничего не нужно будет кликать и скачивать.
Спасибо что ответил