Дилдо на спину #2 там плавал, содержимое сеф инвентаря хранится на клиенте и передаётся игроку при подключении к серверу, т.е. если ты во время игры перезагрузишь скрипт - он будет думать, что инвентарь у тебя пустой. ну и + нужно отреверсить всякие возможные действия с предметами и тому подобные чудеса.
у меня
есть по этому поводу некоторые наработки, но пока что там реализован только просмотр содержимого инвентаря (с дополнительной информацией), и то не весь. если есть свободное время - можем как-нибудь поковырять вместе
задавать такие вопросы в контексте людей, которые вместо фиксов синхронизации транспорта
(которую "оптимизировали" в январе настолько, что у людей пропадают машины вместе с игроками) переписывают всё, что можно и нельзя, на Chromium - смысла точно не имеет.
даже нейронки понимают, что полоску ХП на CEF реализовывать
нельзя!
Посмотреть вложение 292765