что может быть причиной?copas.lua:1263: attempt to yield across C-call boundary
Ураааа 🎉🎊Проекту исполнился год! На самом деле ковырял я его еще дольше, но основным функционалом он обзавелся уже после релиза, благодаря вашей мотивации. Спасибо всем, кто всячески поддерживал: предлагал свои идеи, тестировал обновы, репортил баги, донатил, писал скрипты и просто пользовался софтом, ведь растущие циферки скачиваний с каждой обновой тоже говорят о том, что делается это все не зря.
Стоит еще многие вещи доработать - синхронизацию оружия и камеры, анимации, диалоги, апи и т.д. Пишите в тему или в лс свои предложения, баги, примеры кода на луа, вызывающие краш программы. Только не надо про автологины, слапфиксы, записи маршрутов - это уже работа скриптерам, но предложения по аддону принимаются. А обнову в ближайшее время не ждите, я в делах сейчас, да и на конкурс что-то хочется наваять :)
❤️
Ethernet adapter lo
Connection-specific DNS suffix. . :
IPv4 address. . . . . . . . . . . : 127.0.0.1
IPv6 address. . . . . . . . . . . : ::1
Default gateway . . . . . . . . . :
Ethernet adapter eth0
Connection-specific DNS suffix. . : s-****.host
IPv4 address. . . . . . . . . . . : 194.88.217.113
IPv4 address. . . . . . . . . . . : 185.93.91.235
IPv4 address. . . . . . . . . . . : 91.123.23.157
IPv6 address. . . . . . . . . . . : fe80::216:3eff:fe5f:6379%2
Default gateway . . . . . . . . . : 194.88.217.1
Это я так понимаю, ты пытаешся запустить на линуксе?0009:err:winsock:interface_bind Failed to bind to interface, receiving broadcast packets will not work on socket 0070.
0009:err:winsock:interface_bind Failed to bind to interface, receiving broadcast packets will not work on socket 0070.
Такая фигня вылезает два раза и потом оно подключается с основного адаптера.
Код:Ethernet adapter lo Connection-specific DNS suffix. . : IPv4 address. . . . . . . . . . . : 127.0.0.1 IPv6 address. . . . . . . . . . . : ::1 Default gateway . . . . . . . . . : Ethernet adapter eth0 Connection-specific DNS suffix. . : s-****.host IPv4 address. . . . . . . . . . . : 194.88.217.113 IPv4 address. . . . . . . . . . . : 185.93.91.235 IPv4 address. . . . . . . . . . . : 91.123.23.157 IPv6 address. . . . . . . . . . . : fe80::216:3eff:fe5f:6379%2 Default gateway . . . . . . . . . : 194.88.217.1
local inicfg = require("inicfg")
local cfg = inicfg.load(
{
settings = {
name = "John",
age = 30
}
}, "user.ini"
)
function onLoad()
print(cfg.settings.name)
inicfg.save(cfg, "user.ini")
end
хероку умнуй, хероку молодецБиблиотека inicfg адаптированная мной под RakSAMP Lite.
Использование:
Lua:local inicfg = require("inicfg") local cfg = inicfg.load( { settings = { name = "John", age = 30 } }, "user.ini" ) function onLoad() print(cfg.settings.name) inicfg.save(cfg, "user.ini") end
Работает абсолютно так же, как и в MoonLoader. Есть только одно отличие, название .ini файла в параметрах должно быть указано всегда.
Потому что я это отключилпочему не хукаются сообщения от скриптов через onPrintLog?
А ну лучше просто !reconnect 1000 и все?После !rec просто вылетает раксамп,и не перезаходит на сервер,с reconnect() тож самоеLua:function onRunCommand(cmd) if cmd == "!rec" then reconnect(1000) end end
почему не хукаются сообщения от скриптов через onPrintLog?
зачем отключать?Потому что я это отключил
Упд: а может и нет, должно по идее
эм а разница !reconnect и reconnect(ms) LOLА ну лучше просто !reconnect 1000 и все?