ты походу не так понял, мне всего лишь надо чтобы если d = true он искал 3д текст и выводил его координаты в чат, и любой момент если d снова будет равен тру, он тоже вывел, потому что тот способ который я использовал он находил этот 3д текст но отправлял его всего 1 раз как найдёт, второй раз не отправляет
все событие, каллбек не циклические всех данные.
когда появляется лабел в стриме, сразу триггерится событие и выводит аргументы в каллбэк.
лучше лабели держать быть в курсе, если лабел выйдет из стрима то его нужно удалить из таблицы.
зациклить всех лабелов и засунуть метод цикла в main() не этично и не оптимально.
если будет d активный, то есть включился как раз, то нужно выводить всех лабелов в чате, так ведь?
если обсуждение окажется длинное, лучше пиши тг kyrtion
upd: например для рендера, то лучше хранить таблицы лабелов и отрендерить по каждому объекта лабелов
сверху я уже скинул пример.
тебе достаточно узнать событие в сампев:
- появление 3д текст (в стриме...?)
- исчезновение 3д текст (и тоже в стриме...?)
- отключение от сервера (в случае нужно стёрнуть таблица лабелов)
каждое когда появляются аргументы в событие, то есть возвращают значение с помощью каллбека
следи, их держать быть в курсе. если тебе нужно цикл, лучше создать поток луа и зациклить для рендера или для обработки данные