nonecxenultillion
Новичок
- 16
- 0
проверил - у меня всё работает, конфликта нет. Проблема у тебя в сборкес этим конфликтует. насмерть при чем, инвентарь вырезается.
Это решается добавлением задержки в это поле ввода:1 фикс миллиона "Не флуди!" если команда активации бинда совпадает с командой которую он должен выполнит
Селектор закрывается автоматически после того, как ты нажал ЛКМ. Насчет появления селектора - подумаем, что можно сделать2 фикс радиального меню, а именно не открытие закрытие корректно на кнопки мыши и на кнопки вне сочетания, а также стоит привязать его к центру а не к курсору потому что с анти афк оно спавнится вечно хрен пойми где и его надо искать
Бинды могут активироваться при ходьбе при условии, что ты не зажимаешь SHIFT, CTRL, ALT, ПРОБЕЛ или другие клавиши кроме WASD3 фикс активации биндов при ходьбе беге и всё такое
Бинды в селектор можно добавлять с помощью кнопки на панели инструментов в интерфейсе биндера, либо горячей клавишей CTRL+G (в интерфейсе)4 возможность добавлять бинды в радиальное меню не через команду bindselector, которая крашит игру к чертям если какой-либо параметр ввести неправильно а например через категорию папки, или вообще создать отдельный раздел как для худа и там как в пхелпере только с возможностью перемещения drag & drop
Я думаю это лишнее5 возможность изменить цвета менюшки и радиального меню, либо тонко под каждый элемент, либо палитра зависящая от одного выбранного цвета
Если игрок за стеной или припятствием - это можно считать за читы. Если хочешь, чтобы ник и ид таргета отображались на экране - добавь их с помощью системы виджетов6 отображение маркера над таргетом, с возможностью вкл выкл
Не понял сути. Если есть вопросы по переменным:7 что-то с paramcmd - я лично, возможно из-за мозгодеформации после полисхелперского {param1} {param2full}, вообще не понимаю как paramcmd работает, особенно когда нужно поставить не 1+, а, например, 3-4
Свои переменные можно добавлять с помощью /smregvar, но они будут доступны только на одну сессию. В твоем случае переменные можно создавать через папку SnailMatic/variables, в таком случае они сохранятся даже после выхода из игры.8 возможность создания переменных которые сохраняются, можно менять в самом скрипте, чтобы делать нормально "Добрый вечер, вас беспокоит $переменная со званием$ $переменная с фракцией$ $переменная ником на русском$" или "[$переменная с фракцией$]-[Адвокатура]: На связь."
registerVariable('myrank', 'Мой ранг', function(param)
return 'Сержант'
end)
так а чо смысл мне от задержки если команда не исполняется, а бинд зацикливает сам себя?
что насчет привязки к центру? так же хочу добавить что активация по нажатию ЛКМ имхо - долго, хочется увидеть открыл(зажал)-навёлся-закрыл(отжал)-использовалосьСелектор закрывается автоматически после того, как ты нажал ЛКМ. Насчет появления селектора - подумаем, что можно сделать
ну так это и имеется ввиду под бегомБинды могут активироваться при ходьбе при условии, что ты не зажимаешь SHIFT, CTRL, ALT, ПРОБЕЛ или другие клавиши кроме WASD
Если игрок за стеной или припятствием - это можно считать за читы. Если хочешь, чтобы ник и ид таргета отображались на экране - добавь их с помощью системы виджетов
.очевидно нужно чтобы за стеной его не было видно.В настройках биндера с помощью ползунка "Режим хукинга" измени режим на любой другой. Описание режимов указаны в подсказке. Самый стабильный режим - SAMPFUNCS (наличие SAMPFUNCS обязательно).крашит биндер при минуте инры, в чём может быть проблема?
Ты пишешь команду активации бинда - бинд активируется, в чем проблема? Так же команда активации бинда заменяет серверную.так а чо смысл мне от задержки если команда не исполняется, а бинд зацикливает сам себя?
Мы пришли к выводу, что текущая реализация самая оптимальная.так же хочу добавить что активация по нажатию ЛКМ имхо - долго, хочется увидеть открыл(зажал)-навёлся-закрыл(отжал)-использовалось
Если у тебя бинд активируется на, допустим, кнопку R - при нажатии SHIFT+R бинд не запустится, так как это совершенно другое сочететание клавиш. Именно поэтому при беге, зажимая SHIFT или пробел - твой бинд не запускается.ну так это и имеется ввиду под бегом
Биндер на твоем сервере могут запретить как раз из-за такой функции. Админы особо не парятся, проверяя, видно ли маркер за стеной или нет. Добавляй информацию о таргете в виде виджета, это самый оптимальный вариант.очевидно нужно чтобы за стеной его не было видно.
значит в твоей сборке нет sampfuncsСтавил, почему-то пишет Sampfunks не найден
Только что установил, не работает, но суть не в этом, пробовал автономный и raklua, тоже крашит спустя пару минут, причём стабильно и примерно в один промежуток временизначит в твоей сборке нет sampfuncs
Только что установил, не работает, но суть не в этом, пробовал автономный и raklua, тоже крашит спустя пару минут, причём стабильно и примерно в один промежуток времени
если скрипт не видит сампфункс в твоей сборке - значит в твоей сборке нет сампфункс, подходящей к твоей версии сампаСамый стабильный режим - SAMPFUNCS (наличие SAMPFUNCS обязательно).
Удали session.json по пути C:\Users\user\Documents\GTA San Andreas User Files\SAMP\SnailMaticпривет
[ML] (error) SnailMatic: cannot resume non-suspended coroutine
stack traceback:
...na Games Launcher\bin\arizona\moonloader\snailmatic.luac: in function 'getPlayerIdByNickname'
...na Games Launcher\bin\arizona\moonloader\snailmatic.luac: in function 'loadSession'
...na Games Launcher\bin\arizona\moonloader\snailmatic.luac: in function <...na Games Launcher\bin\arizona\moonloader\snailmatic.luac:0>
[ML] (error) SnailMatic: Script died due to an error. (18F73F9C