Другое SAMPFUNCS | API C++

Woofing Giraffe

Активный
402
49
Как можно проверить прошла ли команда на сервер, или return`улась? (Серверная команда)
 

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,062
2,078
Распишу принцип.
Создаешь бул(дальше булка) переменную со стартовым значением фалсе.
Чекаешь, что отравилась нужная тебе команда и в булку записываешь тру(var = !var)
Потом в хук на клиент мессадже чекаешь, что пришла тебе нужная строка и если условие прошло сообщаешь себе в чат и булку пишешь фалсе. (var = !var)
 
  • Нравится
Реакции: Woofing Giraffe

itsLegend

Фонд борьбы за жуков 🐞
Администратор
2,695
1,448
все пересмотрел, не могу найти.

Если кто то знает, как посадить игрока в кар, напишите, пожалуйста.
C++:
CTaskSimpleCarSetPedInAsDriver* task = GAME->GetTasks()->CreateTaskSimpleCarSetPedInAsDriver(vehicle);
if (task)
{
    task->ProcessPed(PEDSELF);
    task->SetIsWarpingPedIntoCar();
    task->Destroy();
}
 
  • Нравится
Реакции: Ya Zaregalsya

Harch

Новичок
40
0
Спасибо, работает!

И последнее - как адекватно сделать дисконнект?