if (active) {
unsigned __int16 car;
stLocalPlayer *pPlayer = SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer;
if (pPlayer == nullptr) return;
car = pPlayer->sCurrentVehicleID;
//if (!car) return;//лишнее, т.к. ид машины может быть 0, лучше сделать проверку на то, что игрок в машине
}