У
Удалённый пользователь 341712
Гость
Я не про это, я имел ввиду есть ли что то типо вики функций.в гугле
Я не про это, я имел ввиду есть ли что то типо вики функций.в гугле
Какое вики тебе надо? Если по сф апи, то нету, если плюсы, то всё в гугле.Я не про это, я имел ввиду есть ли что то типо вики функций.
Как узнать размер игрового окна через память?
Адрес я нашел, но их 3:gta_sa.exe+817044(0xC17044)gta_sa.exe+89BEE4(0xC9BEE4)gta_sa.exe+89C040(0xC9C040)
Какой из них использовать?
*(float*)0x00C17044
*(float*)0x00C17048
Пропиши в настройках проекта путь до этой либыне удалось найти файл plugin.lib, писал тему на БХ - 0 ответа, писал известным людям по этой сфере - 0 ответа. Теперь и сюда напишу. Как ее решить? Установил плагин сдк нету библиотек от plugin sdk, в чём проблема. переустановить не могу. Это рассширение установлено на всех устройствах.
помогите плз
не работает так. всеравно еррор.Пропиши в настройках проекта путь до этой либыПосмотреть вложение 68329
Linker -> Input -> Additional Dependencies
я не умею правильно пользоваться поиском по проекту, так что помогите, пожалуйста, найти это:
------isCharStopped, sampIsLocalPlayerSpawned, есть ли оружие в наличии (не в руках), writeMemory
как осуществлять поиск из массива?
есть массив с никами, если ник = массиву тогда что-то
for (int i= 0; i < arraySize; i++)
{
if (massiv[i].find(nick) != std::string::npos)
{
//your code
//array type must be std::string
}
}
Заходишь в исходник mta sa, и там будут все методы педовнужен аналог isCharStopped
Регистрируешь ее еще раз, и все. Либо в структуре stInputInfo изменяешь функцию (CMDPROC) на свою, поиском по зарегистрированным именам командкак перезаписать самповскую команду? (/q к примеру)
typedef void(__cdecl* CMDPROC) (PCHAR);
struct stInputInfo
{
void* pD3DDevice;
void* pDXUTDialog;
stInputBox* pDXUTEditBox;
CMDPROC pCMDs[SAMP_MAX_CLIENTCMDS];
char szCMDNames[SAMP_MAX_CLIENTCMDS][33];
int iCMDCount;
int iInputEnabled;
char szInputBuffer[129];
char szRecallBufffer[10][129];
char szCurrentBuffer[129];
int iCurrentRecall;
int iTotalRecalls;
CMDPROC pszDefaultCMD;
};