SF Скрипты @Dark_Knight Visual Studio Code нет.
imring Ride the Lightning Всефорумный модератор 2,363 2,566 18 Июл 2018 #2,686 Voron928 написал(а): SF Скрипты Нажмите для раскрытия... @Dark_Knight Voron928 написал(а): Visual Studio Code Нажмите для раскрытия... нет.
Voron928 написал(а): SF Скрипты Нажмите для раскрытия... @Dark_Knight Voron928 написал(а): Visual Studio Code Нажмите для раскрытия... нет.
Azller Lollison ещкере Друг 1,296 2,357 18 Июл 2018 #2,687 Voron928 написал(а): Возможно звучит глупо, но возможно ли писать SF Скрипты в Visual Studio Code ? ;D Нажмите для раскрытия... Если подключить компилятор, то вполне
Voron928 написал(а): Возможно звучит глупо, но возможно ли писать SF Скрипты в Visual Studio Code ? ;D Нажмите для раскрытия... Если подключить компилятор, то вполне
Dark_Knight Me, me and me. Друг 4,080 2,112 18 Июл 2018 #2,688 Voron928 написал(а): Возможно звучит глупо, но возможно ли писать SF Скрипты в Visual Studio Code ? ;D Нажмите для раскрытия... Называть СФ плагин СФ скриптом то же самое, что тебя назвать девушкой.
Voron928 написал(а): Возможно звучит глупо, но возможно ли писать SF Скрипты в Visual Studio Code ? ;D Нажмите для раскрытия... Называть СФ плагин СФ скриптом то же самое, что тебя назвать девушкой.
J justblast Новичок 8 1 18 Июл 2018 #2,689 Как получить статус двигателя машины (sfapi)? bisMotorOn возвращает всегда 1вне зависимости от того, включен он или выключен Реакции: Azller Lollison
Как получить статус двигателя машины (sfapi)? bisMotorOn возвращает всегда 1вне зависимости от того, включен он или выключен
Azller Lollison ещкере Друг 1,296 2,357 18 Июл 2018 #2,690 Voron928 написал(а): Эм...то есть всё ровно нужно будет скачивать Visual Studio что бы компилировать ? Нажмите для раскрытия... в плагинах для вскод вроде был комптлятор.
Voron928 написал(а): Эм...то есть всё ровно нужно будет скачивать Visual Studio что бы компилировать ? Нажмите для раскрытия... в плагинах для вскод вроде был комптлятор.
randazzo . 1,417 1,042 18 Июл 2018 #2,691 Voron928 написал(а): Возможно я что то не так понял, мне для SF Plugin нужна среда разработке ( Visual Studio 2017 ) - лесом, она много весит. Нажмите для раскрытия... 2015 скачай
Voron928 написал(а): Возможно я что то не так понял, мне для SF Plugin нужна среда разработке ( Visual Studio 2017 ) - лесом, она много весит. Нажмите для раскрытия... 2015 скачай
Dark_Knight Me, me and me. Друг 4,080 2,112 18 Июл 2018 #2,692 Voron928 написал(а): Всё ровно обновлять будет просить. Нажмите для раскрытия... Ничего подобного. Стоит уже 2015 не первый год и все нормально.
Voron928 написал(а): Всё ровно обновлять будет просить. Нажмите для раскрытия... Ничего подобного. Стоит уже 2015 не первый год и все нормально.
S Some_Clever_Name Новичок 13 0 18 Июл 2018 #2,693 Можно ли сделать коллизию машины без SF? К примеру, по какому-нибудь адресу.
Dark_Knight Me, me and me. Друг 4,080 2,112 20 Июл 2018 #2,695 static DWORD timer = 60000 + GetTickCount(); if(timer - GetTickCount() < 0){ //some code; timer = 60000 + GetTickCount(); }
static DWORD timer = 60000 + GetTickCount(); if(timer - GetTickCount() < 0){ //some code; timer = 60000 + GetTickCount(); }
R Ranto Участник 45 1 20 Июл 2018 #2,696 Что делать если плагин находиться в другой папке, а нужно создать директорию в корневой папке с игрой? Например: (В скрытом контенте) Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей! Пришла в голову такая идея, можно же через реестр прочитать полный путь файла gta_sa.exe? Последнее редактирование: 20 Июл 2018
Что делать если плагин находиться в другой папке, а нужно создать директорию в корневой папке с игрой? Например: (В скрытом контенте) Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей! Пришла в голову такая идея, можно же через реестр прочитать полный путь файла gta_sa.exe?
S Some_Clever_Name Новичок 13 0 20 Июл 2018 #2,697 Можно ли как-нибудь узнать ID (не тот, который даёт самп, а именно GTA'шный ID) машины, в которой сидит сейчас игрок?
Можно ли как-нибудь узнать ID (не тот, который даёт самп, а именно GTA'шный ID) машины, в которой сидит сейчас игрок?
SiTrak Известный 192 264 20 Июл 2018 #2,698 Some_Clever_Name написал(а): Можно ли как-нибудь узнать ID (не тот, который даёт самп, а именно GTA'шный ID) машины, в которой сидит сейчас игрок? Нажмите для раскрытия... 0xB700F0
Some_Clever_Name написал(а): Можно ли как-нибудь узнать ID (не тот, который даёт самп, а именно GTA'шный ID) машины, в которой сидит сейчас игрок? Нажмите для раскрытия... 0xB700F0
D deleted-user-216129 Гость 21 Июл 2018 #2,699 Вопрос по теме разработки c++, как сделать так что-бы код проверял на наличие файла в определённой папке и выполнял действие.
Вопрос по теме разработки c++, как сделать так что-бы код проверял на наличие файла в определённой папке и выполнял действие.
imring Ride the Lightning Всефорумный модератор 2,363 2,566 21 Июл 2018 #2,700 GovnocodeLua написал(а): Вопрос по теме разработки c++, как сделать так что-бы код проверял на наличие файла в определённой папке и выполнял действие. Нажмите для раскрытия... Fastest way to check if a file exist using standard C++/C++11/C?(https://stackoverflow.com/questions/12774207/fastest-way-to-check-if-a-file-exist-using-standard-c-c11-c)
GovnocodeLua написал(а): Вопрос по теме разработки c++, как сделать так что-бы код проверял на наличие файла в определённой папке и выполнял действие. Нажмите для раскрытия... Fastest way to check if a file exist using standard C++/C++11/C?(https://stackoverflow.com/questions/12774207/fastest-way-to-check-if-a-file-exist-using-standard-c-c11-c)