vasiliy130198
Новичок
- 27
- 0
- Рисуешь прозрачное окно без заголовка по размеру текстуры
- Рисуешь текстуру
- Рисуешь текст
- Риcуешь сепаратор
вот такое выходит, как на скрине..
код такой:
C++:
IDirect3DTexture9 *Texture;
D3DXCreateTextureFromFileA(g_pd3dDevice, "bg-ny-snow3.png", &Texture);
{
static float f = 0.0f;
ImGuiWindowFlags window_flags = 0;
window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoTitleBar;
window_flags |= ImGuiWindowFlags_ShowBorders;
window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoScrollbar;
window_flags |= ImGuiWindowFlags_NoCollapse;
window_flags |= ImGuiWindowFlags_MenuBar;
ImGui::Begin(u8"Проверка", &bla, ImVec2(0, 0), 0.3f, window_flags);
ImGui::Text(u8"Привет, мир!");
ImGui::Image(Texture, ImVec2(200, 200));
ImGui::Text(u8"123");
ImGui::Separator();
ImGui::End();
}
Текст сейчас ниже и выше самой картинки пишется, а мне нужно наоборот