Смысл от твоих вопрос если ты не прикрепляешь код к ним?
C++:
pRender->render_String(150, 700, Color(255, 0, 255, 0), DT_LEFT | DT_SHADOW, "X:%.2f Y:%.2f Z:%.2f", GetPosX(), GetPosY(), GetPosZ());
C++:
float GetPosX()
{
float PlayerPosX;
p1 = *(DWORD*)0xB6F5F0 + 0x14;
p2 = *(DWORD*)p1 + 0x30;
memcpy(&PlayerPosX, (void*)p2, sizeof(PlayerPosX));
return PlayerPosX;
}