а плагин может быть даже пустым и крашить? он точно не оставляет никаких своих следов в игре?Что стало с выгрузкой ASI файлов при выгрузке(иногда даже загрузке)?
Все Visual C++ 2005-2022 установлены.
Раньше стабильно загружал/выгружал через консоль SF (pload, pfree) - сейчас ловлю краш игры.
При попытке отладить стек вызовов направляет на ntdll модуль. При ещё более подробной отладке выяснил что после вызова DLLMain со статусом DLL_PROCESS_DETACH проходит корректно и дальше уходит в dll_main_dispatch и внутрение штуки виндовс.
Данную штуку не проверял на обычной сборке, может вне запуска аризоны через лаунчер работает все корректно.