Как правильно работать с рендером через
Картинка рендерится, однако получается что-то не то:
CSprite2D::Draw?
C++:
CRect rect;
rect.left = -0.5f;
rect.top = -0.5f;
rect.right = RsGlobal.maximumWidth;
rect.bottom = RsGlobal.maximumHeight;
sprite.Draw(rect, {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF});