Все работает, но мне глобальные нажатия на... не нужны. А локальные(для нашего процесса) не получается осуществить.
C++:HHOOK keyboardHook; LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (wParam == WM_KEYDOWN && nCode == HC_ACTION) { PKBDLLHOOKSTRUCT key = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam; printf("key: %i\n", key->vkCode); } return CallNextHookEx(keyboardHook, nCode, wParam, lParam); } int main() { keyboardHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, KeyboardProc, NULL, NULL); return 0; }
Можно с проверкой if(GAME->IsInForeground()), но что то меня такой вариант не привлекает.
У сфа есть свой хук, его и используй