Fiksae
Потрачен
- 26
- 10
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как узнать есть ли на экране Text Draw?
поставь флаг ImGuiWindowFlags_NoSavedSettings и удали imgui.ini в папке с игройДоброго времени суток,подскажите пожалуйста я указал название в ImGui но он не изменяется,где хранится само название,как называется функция?
Посмотреть вложение 141341
![]()
SAMP-API/include/sampapi/0.3.7-R1/CObjectPool.h at 93eb1452b0f2b9b8c540604d40e5727fabcea58f · BlastHackNet/SAMP-API
A library for interacting with functions, classes and structures of SA-MP client - BlastHackNet/SAMP-APIgithub.com
Get object by its ID (using SAMP-API):CObject* getObjectById(std::uint32_t id) { const auto& netGame{sampapi::v037r1::RefNetGame()}; if (nullptr == netGame) { return nullptr; } const auto& objectPool{netGame->GetObjectPool()}; if (nullptr == objectPool) { return nullptr; } return objectPool->Get(id); }
sampapi::v037r1::CObject* get_object_by_id(std::uint32_t id) {
if (auto net_game = sampapi::v037r1::RefNetGame(); !net_game) return {};
else if (auto object_pool = net_game->GetObjectPool(); !object_pool) return {};
else return object_pool->Get(id);
}
mINI::INIFile file(".//SAMPFUNCS//color.ini");
mINI::INIStructure ini;
file.read(ini);
std::string& R = ini["config"]["R"];
ini["config"]["R"] = int(my_color[0] * 255);
file.write(ini);
file.read(ini);
std::string& G = ini["config"]["G"];
ini["config"]["G"] = int(my_color[1] * 255);
file.write(ini);
file.read(ini);
std::string& B = ini["config"]["B"];
ini["config"]["B"] = int(my_color[2] * 255);
file.write(ini);
#pragma comment(lib,"lubcurl_a.lib") - если в главной папке, либо полный путь до либыДоброе утро,подскажите как пофиксить ? Посмотреть вложение 141568
memset, и этот адрес никак к луа не относитсякак я могу записать этот адрес памяти (LUA) в С++ (.SF)?
Lua:memory.setuint32(0x72B400 + 0x1, color, false)
это не правильно? это не работаетmemset, и этот адрес никак к луа не относится
memory.setuint32(getModuleHandle("samp.dll") + 0x712E1, 0xFF000000 + color, true)
memset(GetModuleHandleA("samp.dll") + 0x712E1, 0xFF000000 + 0xFFFFFF, true);
перед изменением нужно менять протекцию, либо проверять, можно ли в неё писать. пример memset:это не правильно? это не работает
sf:Lua:memory.setuint32(getModuleHandle("samp.dll") + 0x712E1, 0xFF000000 + color, true)
C++:memset(GetModuleHandleA("samp.dll") + 0x712E1, 0xFF000000 + 0xFFFFFF, true);