У
Удалённый пользователь 123482
Гость
Это будет работать во всем стриме или только на видимой дистанции?C++:bool CALLBACK incomingRPC(stRakNetHookParams *params) { if (params->packetId == ScriptRPCEnumeration::RPC_ScrDisplayGameText) { static unsigned int length; static char msg[256]; static BitStream bsOnfootSync; static stOnFootData ofSync; params->bitStream->ResetReadPointer(); params->bitStream->SetReadOffset(64); params->bitStream->Read(length); params->bitStream->Read(msg, length); msg[length] = '\0'; if (!strcmp(msg, "Your text")) { // action }