- 2,696
- 1,473
Ищи в классе SFGame: SF->getGame()есть ли функция конвектора из 3D в 2D
Ищи в классе SFGame: SF->getGame()есть ли функция конвектора из 3D в 2D
там только 3DИщи в классе SFGame: SF->getGame()
там только 3D
void convert3DCoordsToScreen( float fX, float fY, float fZ, float *fScreenX, float *fScreenY );есть ли функция конвектора из 3D в 2D
Рендером?Какими способами можно осуществить написание текста рядом с головой персонажа?
И по определенным никам ...
как в SF получить ID оружия, который сейчас находится в руке?
eWeaponSlot slot = PEDSELF->GetCurrentWeaponSlot();
if (slot != eWeaponSlot::WEAPONSLOT_TYPE_UNARMED)
{
CWeapon *weapon = PEDSELF->GetWeapon(slot);
}
weapon это ID?C++:eWeaponSlot slot = PEDSELF->GetCurrentWeaponSlot(); if (slot != eWeaponSlot::WEAPONSLOT_TYPE_UNARMED) { CWeapon *weapon = PEDSELF->GetWeapon(slot); }
Это класс, в нем уже можно вытащить ид.weapon это ID?
Она по дефолту загруженакак загрузить библиотеку сампа?
Я имел ввиду чем можно заменить этот опкод? 0AA2: 30@ = load_library "samp.dll"Она по дефолту загружена