MISTER_GONWIK Всефорумный гонщик Всефорумный модератор 1,262 1,765 12 Фев 2016 #901 AW_Rage написал(а): Таймер возможно сделать? Не 0001: wait 5000, а именно таймер. Нажмите для раскрытия... 0pc0d3R написал(а): создай новый поток и выполняй код оттуда, тогда сможешь юзать Sleep(задержка); без геймфриза, по моему удобнее. Нажмите для раскрытия... GetTickCount же
AW_Rage написал(а): Таймер возможно сделать? Не 0001: wait 5000, а именно таймер. Нажмите для раскрытия... 0pc0d3R написал(а): создай новый поток и выполняй код оттуда, тогда сможешь юзать Sleep(задержка); без геймфриза, по моему удобнее. Нажмите для раскрытия... GetTickCount же
0 0pc0d3R Потрачен 550 270 12 Фев 2016 #903 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. AW_Rage написал(а): Чет не понял ничего( Нажмите для раскрытия... я тож;(
AWRage Активный 642 141 12 Фев 2016 #904 0pc0d3R написал(а): я тож;( Нажмите для раскрытия... Мне нужен таймер, который будет работать как таймеры в SF. Можешь подробнее рассказать о создании нового потока?
0pc0d3R написал(а): я тож;( Нажмите для раскрытия... Мне нужен таймер, который будет работать как таймеры в SF. Можешь подробнее рассказать о создании нового потока?
Dark_Knight Me, me and me. Друг 4,080 2,112 12 Фев 2016 #905 Таймер тебе на новом потоке нахуй не нужен. Делай через GetTicketCount() Реакции: AWRage
0 0pc0d3R Потрачен 550 270 12 Фев 2016 #906 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. AW_Rage написал(а): Мне нужен таймер, который будет работать как таймеры в SF. Можешь подробнее рассказать о создании нового потока? Нажмите для раскрытия... это уже матчасть С++ Реакции: AWRage
AW_Rage написал(а): Мне нужен таймер, который будет работать как таймеры в SF. Можешь подробнее рассказать о создании нового потока? Нажмите для раскрытия... это уже матчасть С++
0 0pc0d3R Потрачен 550 270 12 Фев 2016 #908 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. return написал(а): Как нанести удар с кулака на расстояние? Нажмите для раскрытия... шлёшь пакет онфут синхры с фейк позицией прямо перед челом, и ставишь анимку и флаг удара кулаком.
return написал(а): Как нанести удар с кулака на расстояние? Нажмите для раскрытия... шлёшь пакет онфут синхры с фейк позицией прямо перед челом, и ставишь анимку и флаг удара кулаком.
C CarLCas Известный 161 121 13 Фев 2016 #910 By_Surse написал(а): как вызвать стандартный курсор Windows? Нажмите для раскрытия... SetCursor(LoadCursor(NULL, CursorName)); CursorName - можешь посмотреть по 2ой ссылке https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/ms648393(v=vs.85).aspx https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/ms648391(v=vs.85).aspx
By_Surse написал(а): как вызвать стандартный курсор Windows? Нажмите для раскрытия... SetCursor(LoadCursor(NULL, CursorName)); CursorName - можешь посмотреть по 2ой ссылке https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/ms648393(v=vs.85).aspx https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/ms648391(v=vs.85).aspx
F FordeD Участник 98 11 13 Фев 2016 #911 как сделать задержку на 1-2 секунды? Последнее редактирование: 13 Фев 2016
itsLegend Фонд борьбы за жуков 🐞 Администратор 2,696 1,477 13 Фев 2016 #912 C++: Sleep(); C++: DWORD dwTickStart = GetTickCount(); // ... if (GetTickCount() - dwTickStart > 2000) { // action dwTickStart = GetTickCount(); } Реакции: iAmerican
C++: Sleep(); C++: DWORD dwTickStart = GetTickCount(); // ... if (GetTickCount() - dwTickStart > 2000) { // action dwTickStart = GetTickCount(); }
F FordeD Участник 98 11 13 Фев 2016 #913 Может кто подсказать в чем проблема? При запуске этого коллбека просто зависает C++: if (!SF->getSAMP()) return; while (SF->getSAMP()->getInfo()->iGameState != GAMESTATE_CONNECTED); { if (SF->getSAMP()->getInfo()->iGameState != GAMESTATE_WAIT_CONNECT) { SF->getSAMP()->disconnect(100); SF->getSAMP()->getInfo()->RestartGame(); SF->getSAMP()->getInfo()->iGameState = GAMESTATE_WAIT_CONNECT; Sleep(800); } }
Может кто подсказать в чем проблема? При запуске этого коллбека просто зависает C++: if (!SF->getSAMP()) return; while (SF->getSAMP()->getInfo()->iGameState != GAMESTATE_CONNECTED); { if (SF->getSAMP()->getInfo()->iGameState != GAMESTATE_WAIT_CONNECT) { SF->getSAMP()->disconnect(100); SF->getSAMP()->getInfo()->RestartGame(); SF->getSAMP()->getInfo()->iGameState = GAMESTATE_WAIT_CONNECT; Sleep(800); } }
F FordeD Участник 98 11 13 Фев 2016 #915 Dark_Knight написал(а): Конечно. Ты же слип юзаешь. Нажмите для раскрытия... даже без него зависает