В keysData передаётся сумма индексов клавиш, которые были зажаты. К примеру, зажаты Пробел = 8 и Шифт = 32, ты получишь значение 40. Ты его должен будешь разложить. Сам долго ебался как, но нашёл. Гугл в помощь.
local ev = require 'lib.samp.events'
function ev.onPlayerSync(id, data)
print(data.keysData)
end
Это функция-событие из либы samp.lua.
Если не знаешь что это, тебе до синхры ещё рано, это не совсем простая вещь, тебе хотя бы изучить простые события, как с ними работать.