Исходник Информация SF.lua | v1.1-beta

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
1,998
1,343
Будет ли корректно работать игра с установленными одновременно SF и SF.lua?
 

Akionka

akionka.lua
Проверенный
749
517
С отступами пиздец. Определитесь: табы или спейсы
 
  • Нравится
Реакции: imring

камущки

t.me/sssecretway | ТГК: t.me/razor_ware
Всефорумный модератор
2,016
3,399
Что-то типо консоли будет? Как у SAMPFUNCS с выводом информации
 

imring

Ride the Lightning
Автор темы
Всефорумный модератор
2,364
2,583
Что-то типо консоли будет? Как у SAMPFUNCS с выводом информации
мб будет использоваться этот скрипт:
 
  • Нравится
Реакции: AnWu и камущки

Akionka

akionka.lua
Проверенный
749
517
Скажите, пожалуйста, что конкретно не готово, чтобы понимать куда копать
 

imring

Ride the Lightning
Автор темы
Всефорумный модератор
2,364
2,583
Скажите, пожалуйста, что конкретно не готово, чтобы понимать куда копать
ну если тебе нужны названия функций:
Код:
sampSendDeathByPlayer
sampDisconnectWithReason
sampGetStreamedOutPlayerPos
sampSendDamageVehicle
sampConnectToServer
sampHasDialogRespond
raknetSendBitStreamEx
sampGetPickupHandleBySampId
sampGetObjectSampIdByHandle
sampGetPickupSampIdByHandle
sampGetListboxItemText
sampGetRakpeer
sampGetRakclientFuncAddressByIndex
sampGetRpcCallbackByRpcId
sampGetRpcNodeByRpcId
raknetSendBitStream
sampSendRconCommand
sampSendOnfootData
sampSendIncarData
sampSendPassengerData
sampSendAimData
sampSendBulletData
sampSendTrailerData
sampSendUnoccupiedData
sampSendSpectatorData
sampSendClickPlayer
sampSendDialogResponse
sampSendClickTextdraw
sampSendEditObject
sampSendEditAttachedObject
sampSendPickedUpPickup
sampSendMenuSelectRow
sampSendMenuQuit
sampSendVehicleDestroyed
raknetEmulRpcReceiveBitStream
raknetEmulPacketReceiveBitStream
sampSetClientCommandDescription
sampForceVehicleSync
sampForceOnfootSync
sampForceAimSync
sampForceTrailerSync
sampForcePassengerSyncSeatId
sampForceStatsSync
sampForceWeaponsSync
sampProcessChatInput
 

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
1,998
1,343
ну если тебе нужны названия функций:
Код:
sampSendDeathByPlayer
sampDisconnectWithReason
sampGetStreamedOutPlayerPos
sampSendDamageVehicle
sampConnectToServer
sampHasDialogRespond
raknetSendBitStreamEx
sampGetPickupHandleBySampId
sampGetObjectSampIdByHandle
sampGetPickupSampIdByHandle
sampGetListboxItemText
sampGetRakpeer
sampGetRakclientFuncAddressByIndex
sampGetRpcCallbackByRpcId
sampGetRpcNodeByRpcId
raknetSendBitStream
sampSendRconCommand
sampSendOnfootData
sampSendIncarData
sampSendPassengerData
sampSendAimData
sampSendBulletData
sampSendTrailerData
sampSendUnoccupiedData
sampSendSpectatorData
sampSendClickPlayer
sampSendDialogResponse
sampSendClickTextdraw
sampSendEditObject
sampSendEditAttachedObject
sampSendPickedUpPickup
sampSendMenuSelectRow
sampSendMenuQuit
sampSendVehicleDestroyed
raknetEmulRpcReceiveBitStream
raknetEmulPacketReceiveBitStream
sampSetClientCommandDescription
sampForceVehicleSync
sampForceOnfootSync
sampForceAimSync
sampForceTrailerSync
sampForcePassengerSyncSeatId
sampForceStatsSync
sampForceWeaponsSync
sampProcessChatInput
Когда модуль будет доделан он войдет в стандартную библиотеку муна и мун будет использовать его функции или как сейчас обращаться к СФ?
 

imring

Ride the Lightning
Автор темы
Всефорумный модератор
2,364
2,583
0.78-alpha
  • Добавлены функции: raknetBitStreamWriteBitStream / sampGetObjectHandleBySampId / sampGetListboxItemsCount
  • Новая функция: sampGetVersion
  • Исправлены баги (см. #5, #3, #2)
  • Удален дубликат sampGetTextlabelPoolPtr.
  • Изменён алгоритм узнавания версии SA-MP (спасибо @FYP)
Спасибо @Akionka за помощь