sampfuncs

  1. G

    Lua ASI SF console hook (вывод в windows console)

    Описание: создает консоль от Windows и выводит туда сообщения из консоли SAMPFUNCS. для двух+ мониторов супер удобно 😎 - добавлена функция, которая извлекает цвет из строки и заменяет его на ближайший по цвету ANSI (в двух словах, теперь консоль будет примерно с такими же цветами как и в сф)...
  2. игрок в самп

    не работает сампфункс

    ни один луа/клео и тд скрипт не работает после установки пары скриптов необходимых мне для игры. в один момент просто перестают работать, хотя до этого мог спокойно пару часов играть. логи ниже прикреплю. 1703345439 на гташке самп аддон, но почему-то ебет мозг именно сампфункс даже безобидный...
  3. N

    помогите с самп клиентом и сампфунксом

    Всем qq. Установил клиент самп 0.3.7 r1 отсюда (https://samp-mods.com/files/cat127.html) Распаковал все в корень, по итогу дальше фона загрузки ничего не идёт. И киньте пж сампфункс рабочий, скачивал версию 5.4, так он зараза не даёт в сеттингах мультироцесс поменять на true, скачивал еще...
  4. AndrewBlack

    Ищу скриптера для написания простого скрипта [Бесплатно]

    1) Не важно на чем он будет написан. 2) Скрипт пишется для Радмира. 3)Я безрукий бомж, поэтому не могу написать сам и оплатить вашу работу. Суть скрипта и что он должен делать. На сервере запрещен кач. зарплаты, администрация это регулируют: a) Вам пишет в /pm Админ, а вы ливаете/крашете игру...
  5. Exploit

    Lua [ED:RP и многие другие серверы] Kill Player (Damager)

    Активация скрипта: /Hit [Player ID] Требования: events Установка: Поместите файл lua в MoonLoader Описание: Просто держите любое оружие в руке и используйте команду / Hit
  6. Special Force

    Помогите мне исправить Lua

    Почему не работает то что у меня не так require "lib.moonloader" function main() while not isSampAvailable() do wait(100) end sampRegisterChatCommand("bt", function() local bs = raknetNewBitStream() raknetBitStreamWriteFloat(bs, 123)...
  7. Ya Zaregalsya

    Получение нормали из ProcessLineOfSight()

    В SAMPFUNCS есть функции для получения столкновений в 3д мире. В общем-то функи работают как надо, за исключением одного. Мне нужно узнать не только точку столкновения, а и нормаль поверхности, с которым это столкновение произошло, чтобы заспавнить на нём объект. В классе CColPoint есть метод...
  8. Ya Zaregalsya

    Что передавать в AddCivilianPed?

    В сигнатуре требует какой-то указатель, откуда его взять не знаю. При спавне обычного AddPed была перегрузка, где вместо указателя можно отдать ид модели, а тут только указатель неизвестно на что. 1680060745 Всю ночь продолбался с этой функой, каким только фистингом с ней не занимался, ничего не...
  9. batslock

    SAMPFUNCS и Win32/Vigua.A

    Решил значит я скачать Sampfuncs, так вот когда скачал архив, антивирусник пожаловался что это вирус, когда ранее скачивал такого не было, у меня теперь вопрос, а sampfuncs точно безопасный?
  10. Ya Zaregalsya

    Как узнать находится ли другой игрок в транспорте через SAMPFUNCS?

    Пробовал так, но не получилось. if (GAME->GetPools()->GetPed(SF->getSAMP()->getPlayers()->GetActorHandleFromSAMPPlayerID(wPlayerID))->GetVehicle() != nullptr)
  11. LWOWSKI

    Ищу скрипт

    Ищу скрипт любого формата (луа, клео, сф, похуй главное найти) Короче, сам скрипт работает так: Есть условная команда /actor, которую ты вводишь в чат и на твоём месте спавнится npc пед, что СОВСЕМ не двигается, стоит на месте. Это точно не streamout, там педы ходят, а мне нужно ИМЕННО чтобы я...
  12. Strand

    Сдохла функция sampGetCharHandleBySampPlayerId(int id)

    В общем, не знаю что случилось, но теперь что-бы я не вводил, всегда получаю результат false, -1 getPlayerChar() тоже не работает Есть варианты как починить? Версия moonloader = 0.26
  13. R

    Как увеличить текст в консоли sampfuncs?

    У меня большое разрешение монитора (3440x1440). И у меня есть проблема, при записи видео через шадоуплей ( разрешение максимальное, 4k.) плохо видны строки в sampfuncs. Есть ли какой-то параметр, чтобы повысить размер текста в консоли sampfuncs?
  14. ItsKriger

    [SFAPI] Как узнать playerid при получении onfoot синхры?

    bool CALLBACK incomingData(stRakNetHookParams* params) { if (params->packetId == PacketEnumeration::ID_PLAYER_SYNC) { stOnFootData data; memset(&data, 0, sizeof(stOnFootData)); byte packet; params->bitStream->ResetReadPointer()...
  15. V

    Reconnect

    Здравствуйте не знаю есть ли такой reconnect, но напишу. Я ищу reconnect который не использует SAMPFUNCS из-за того что есть баги из-за него.
  16. Richard_Danly

    Не работают SAMPFUNCS плагины на лаунчере АРЗ. + Помогите с сборкой и обходом

    Помогите🙏🙏!!!! Все сампфункс плагины сейчас не работают на лаунчере АРЗ, а с сборки сейчас крашит (И крашит только на Аризоне! И это у всех, вроде это баг обновы и там чет с иконками.) хелпаните и подскажите что делать дабы плагины на лаунчере пахали а также сборки не крашились.(Пытался...
  17. A

    Проблема с моим скриптом

    Здравствуйте. Подскажите в чем может заключаться ошибка в данной проблеме? Скрипты другие загружаются, а мой нет. Все нужные библиотеки подключены. А все равно выдает ошибку. Код ниже: script_name('LuaScript') script_author('Marcus_Hoffman') script_description('Testing lua code') require...
  18. Ya Zaregalsya

    Как эмулировать входящий пакет?

    Почему этот код не работает? Пакеты не эмулируются, не коннектится к серверу. bool CALLBACK incomingPacket(stRakNetHookParams* data) { SF->getRakNet()->emulateRecvPacket(data->packetId, data->bitStream); return false; } Аналогичная функция в Мунлоадере работает как часы и пользуется...
  19. poutrusfarikles

    Sampfuncs в гта са

    вопрос экспертам: будет ли работать сампфункс и плагины под него в одиночке и если нет то как можно это исправить (нужен ток vsettings)
  20. U

    RPD_DialogResponse

    Суть такова: С помощью SF плагина выводится диалог игроку. И естественно ставится функция обработчик этого диалога. Вопрос в следующем. Как отправить введенные данные игроком на сервер, чтобы сработал паблик OnDialogResponce. Пробовал с помощью RPD_DialogResponse. Данные в BitStream записывал...