CLEO 3D-ESP-BOX.cs - box around players

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Opcode.eXe

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ACTIVATION: SHIFT + E

DOWNLOAD:
http://www.file-upload.net/download-8983282/3D-ESP-BOX.rar.html
( I dont know howto upload a file here)
 

Kirill_Flow

Новичок
1
0
Как называется этот мод, когда после выстрела в человека отлетает кровь и искры на стенах от патронов?
 

Sidbox

Потрачен
26
2
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Yes.
 

Opcode.eXe

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Source Code Public:

Код:
{$CLEO .cs}
0000:
// MADE BY Opcode.eXe
//www.youtube.com/OpcodeXe
 
 
 
REPEAT
    wait 0
until 0AFA:  is_samp_available
 
WHILE TRUE
    WAIT 0
    FOR 0@ = 0 TO 100
        IF
        0B23:  samp is_player_connected 0@
        THEN
            IF
            0B20: samp 1@ = actor_handle_by_samp_player_id 0@
            THEN
                0665: get_actor 1@ model_to 2@
                0B37: samp 10@ = get_player_color 0@
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_A 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_C 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_C 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_B 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@ 
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////             
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_B 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_D 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////       
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_D 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_A 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@             
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_E 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_G 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@ 
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_G 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_F 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@             
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////                             
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_F 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_H 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_H 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_E 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_A 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_E 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@ 
                ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_B 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_F 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ wtith_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
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                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_D 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 6@ 7@
                0AB1: @GET_MODEL_DIMENSION_G 1 2@ STORE_TO 3@ 4@ 5@
                04C4: store_coords_to 3@ 4@ 5@ from_actor 1@ with_offset 3@ 4@ 5@
                0B55: convert_3D_coords 3@ 4@ 5@ to_screen 8@ 9@
                0B68: render draw_line_point1 6@ 7@ point2 8@ 9@ width 1 color 10@                                             
                //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////                                                               
            END
        END
    END
END
 
 
// UNTEN VORNE LINKS  a             
// UNTEN HINTEN RECHTS  b               
// UNTEN VORNE  RECHTS  c 
// UNTEN HINTEN LINKS  d
// O VORNE LINKS    e           
// O HINTEN RECHTS  f             
// O VORNE  RECHTS  g
// O HINTEN LINKS  h
 
/// UNTEN SECTION:
 
:GET_MODEL_DIMENSION_A // UNTEN VORNE LINKS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
2@ *= -1.0
0AB2: 3 1@ 2@ 3@
 
 
:GET_MODEL_DIMENSION_B // UNTEN HINTEN RECHTS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
1@ *= -1.0
0AB2: 3 1@ 2@ 3@
 
 
:GET_MODEL_DIMENSION_C // UNTEN VORNE  RECHTS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
1@ *= -1.0
2@ *= -1.0
0AB2: 3 1@ 2@ 3@
 
:GET_MODEL_DIMENSION_D // UNTEN HINTEN LINKS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
0AB2: 3 1@ 2@ 3@
 
 
/// OBENSECTION:
 
:GET_MODEL_DIMENSION_E // UNTEN VORNE LINKS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
4@ *= -1.0
0AB2: 3 4@ 5@ 6@
 
 
:GET_MODEL_DIMENSION_F // UNTEN HINTEN RECHTS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
5@ *= -1.0
0AB2: 3 4@ 5@ 6@
 
 
:GET_MODEL_DIMENSION_G // UNTEN VORNE  RECHTS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
4@ *= -1.0
5@ *= -1.0
0AB2: 3 4@ 5@ 6@
 
:GET_MODEL_DIMENSION_H // UNTEN HINTEN LINKS
07E4: get_model 0@ dimensions_cornerA_to 1@ 2@ 3@ dimensions_cornerB_to 4@ 5@ 6@
0AB2: 3 4@ 5@ 6@
 
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