Lost connection from the server. Скрипт не будет переподключаться, переподключением займецца самп.Объясни как это работает:
+ После потери соеденения скрипт больше не будет контролировать переподключение.
Lost connection from the server. Скрипт не будет переподключаться, переподключением займецца самп.Объясни как это работает:
+ После потери соеденения скрипт больше не будет контролировать переподключение.
активировать настройки как?
[ML] (error) Sweet Connect.lua: opcode '0BE7' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'read_data'
D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:73: in function 'process_event'
D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:100: in function 'process_packet'
D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:119: in function <D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:118>
[ML] (error) Sweet Connect.lua: Script died due to an error. (12D97674)
[12:05:05.067871] (error) Sweet Connect.lua: opcode '0BF6' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'raknetEmulRpcReceiveBitStream'
D:\Games\GTA SAMP by Elmaldin\moonloader\Sweet Connect.lua:453: in function 'clear_player_scoreping'
D:\Games\GTA SAMP by Elmaldin\moonloader\Sweet Connect.lua:957: in function <D:\Games\GTA SAMP by Elmaldin\moonloader\Sweet Connect.lua:888>
[12:05:05.067871] (error) Sweet Connect.lua: Script died due to an error. (016BD09C)
Это если что была первая версия скриптаПока что попробуй сапфункс 5.3.3 или другую гта. Проблема известна, но почему нипанятна. Не у всех она.
И при каких обстоятельствах? Сразу? Всегда? Иногда? После чего-то? итд? итп?[ML] (error) Sweet Connect.lua: opcode '0BE7' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'read_data'
D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:73: in function 'process_event'
D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:100: in function 'process_packet'
D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:119: in function <D:\ddddddddaw\moonloader\lib\samp\events\core.lua:118>
[ML] (error) Sweet Connect.lua: Script died due to an error. (12D97674)
гта gw ( под основу брал, сборка свое кароче)0---И при каких обстоятельствах? Сразу? Всегда? Иногда? После чего-то? итд? итп?
Какой сампфункс?
Откуда гта?
итд, итп?
Это не относится к этому, старой это какой?После потери соеденения скрипт больше не будет контролировать переподключение.
Надеюсь теперь после рестарта не будет никаких проблем с автопереподключением, так как было в старой. Скрипт ваще кайф.
Ну, я еще не проверял как эта работает, я ее только сегодня скачал, но помню что на аризоне с версией 1.0.6 или 0.7 разворачивая игру после рестарта я видел что он нихуя не приконнектился и соотвественно не залогинился.Это не относится к этому, старой это какой?
Если такое вдруг произойдет, то сохрани moonloader.log, возможно скрипт сдох.Ну, я еще не проверял как эта работает, я ее только сегодня скачал, но помню что на аризоне с версией 1.0.6 или 0.7 разворачивая игру после рестарта я видел что он нихуя не приконнектился и соотвественно не залогинился.
Ну ты имеешь ввиду скинуть его сюда? Он же по идее всегда записывается по умолчанию? И что насчет убрать звук при свернутой игре в /wib? Это же насколько я понял тоже твое творение, дизайн одинаковый.Если такое вдруг произойдет, то сохрани moonloader.log, возможно скрипт сдох.
Да, сюда скинуть. Если скрипт сдохнет, то он не будет открывать меню итд, надо сохранить лог, иначе он перезапишеться после перезаходаНу ты имеешь ввиду скинуть его сюда? Он же по идее всегда записывается по умолчанию? И что насчет убрать звук при свернутой игре в /wib? Это же насколько я понял тоже твое творение, дизайн одинаковый.
05:02:32.502136] (error) Sweet Connect.lua: opcode '0BF6' call caused an unhandled exception
stack traceback:
[C]: in function 'raknetEmulRpcReceiveBitStream'
C:\Gta San Andreas\moonloader\Sweet Connect.lua:501: in function 'clear_player_scoreping'
C:\Gta San Andreas\moonloader\Sweet Connect.lua:1045: in function <C:\Gta San Andreas\moonloader\Sweet Connect.lua:976>
[05:02:32.502136] (error) Sweet Connect.lua: Script died due to an error. (0CFD14DC)