Я изначально вообще играл в STALKER, и работал с Lua ещё там. Потом начал поигрывать в SAMP, но Moonloader тогда ещё не было. Попробовал Cleo, помню написал стробоскопы на нём (до этого только чужие cleo редактировал немного), а потом увидел что можно на Lua писать, и сразу перешёл на него.
Как по мне, если вот сравнивать объективно — Lua проще тем, что более близок к высокоуровневым языкам, в то же время cleo мне больше напоминает тот же ассемблер. Плюс у Lua осмысленные названия функций, а в cleo опкоды. Можно некоторые и запомнить, но это капля в море среди всех.