3ds max pivot bug

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

lautarox

Участник
Автор темы
15
3
хотел сделать большой скин, растянул кости и его, выставляю пивот чтоб он под землю не провалился но сама модель уходит выше или ниже в самом 3ds
 

lautarox

Участник
Автор темы
15
3
1788811737674.png

работает но почему то он улетает чуть прямо, хотя я его не двигал вщ
 

pewpewpewpew

Известный
Модератор
871
280
Посмотреть вложение 300205
работает но почему то он улетает чуть прямо, хотя я его не двигал вщ
скорее всего из-за кривого скейла после растяжки. проще всего не трогать пивот самого меша. поставь в ногах dummy/point, привяжи к нему весь риг и двигай уже его, тогда и моделька не должна будет улетать.
 

lautarox

Участник
Автор темы
15
3
скорее всего из-за кривого скейла после растяжки. проще всего не трогать пивот самого меша. поставь в ногах dummy/point, привяжи к нему весь риг и двигай уже его, тогда и моделька не должна будет улетать.
а если я до растяжки сделаю пивот ниже и потом увеличу, будет так работать?
 

pewpewpewpew

Известный
Модератор
871
280
  • Нравится
Реакции: lautarox
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.