- 391
- 854
Как использовать в mimgui? Если это является текстура.
Вот такой пример:
![]()
Полезные сниппеты и функции
Описание: Скриншот экрана, который сохраняется в буфер обмена, типа Print Screen. Не знаю зачем, но пусть будет. Пример использования: screenshotToClipboard() Код: local ffi = require("ffi") ffi.cdef[[ typedef void* HANDLE; typedef void* HDC; typedef void* HBITMAP; typedef...www.blast.hk
Посмотрите в сторону D3DUSAGE_DYNAMICОбъект Camera содержит поле frameBuffer, представляющий собой указатель на RwRaster с текстурой. В LUA API в данный момент его получение не предусмотрено.
Если освежить в памяти содержимое RwRaster и получение из него d3d9 текстуры, то вывод в Imgui окно будет возможным.
В данный момент такой функционал не предусмотрен, открыт к PR или сам позже покопаюсь
