Исходник Софт mirror - когда одной игровой камеры уже реально мало

T.Barrett

Участник
43
3
По идее должно быть завязано на основной дальности прорисовки. PR в репозиторий от неравнодушных приветствуются.

Возможность наверняка есть, однако это не целевое применение библиотеки. Но думаю с frameBuffer можно что-то сотворить.
Если уменьшить fov основного экрана, то на дополнительном пропадают объекты, а на основном - нет