Samya

Новичок
Автор темы
2
0
Версия SA-MP
  1. 0.3.7 (R1)
  2. 0.3.7-R2
  3. 0.3.7-R3
  4. 0.3.7-R4
  5. 0.3.7-R5
Полезный фикс для тех, кто играет на серверах Arizona RP через обычный SA-MP клиент (0.3.7).

Многие сталкивались с моментальными крашами игры с кодами 0x0072837D или 0x00728383 при подъезде к перемаппленным зонам (офис ФСБ в Сан-Фиерро, Вокзал СФ и т.д.). Это происходит потому, что сервер пытается загрузить кастомные объекты и LOD-текстуры из лаунчера, которых просто нет в файлах вашей чистой GTA. Игра пытается прочесть пустую память и тут же вылетает.
Этот скрипт полностью решает проблему: он на лету перехватывает все серверные пакеты и жестко подменяет неизвестные игре ID моделей на безопасные невидимые пустышки ДО того, как движок GTA попытается их отрисовать. Да, часть лаунчерского маппинга пропадет, но игра навсегда перестанет крашиться в этих местах.
Видео:

Преимущества:

  • Полная стабильность: Никаких патчей памяти и хирургических вмешательств, скрипт работает через безопасные хуки.
  • Оптимизация: Автоматически срезает слишком высокую дистанцию прорисовки для дальних серверных объектов, разгружая стрим.
  • Блокировка краш-текстур: Запрещает серверу насильно натягивать битые материалы на стандартные объекты.
Требования: Moonloader, samp.events.
Установка: Перенести файл .lua в папку moonloader.
Авторы: Gemini & Samya
И да писал скрипт гемини но не бойтесь я тестил в сф не крашит на новом аб тоже и советую установить фикс падения в интерьерах: https://www.blast.hk/threads/233269/
Примечание!!! Тестуры могут изменятся на другие например: Забор на красную стену и тд. но зато не крашит
 

Вложения

  • texture_fix.lua
    2.7 KB · Просмотры: 5

>.<

Новичок
1
0
когда с ждлв на парашуты едешь крашит все равно, фиксани
+ еще у риелторки когда на лкн едешь
 
Последнее редактирование: