- 2
- 0
- Версия SA-MP
-
- 0.3.7 (R1)
- 0.3.7-R2
- 0.3.7-R3
- 0.3.7-R4
- 0.3.7-R5
Полезный фикс для тех, кто играет на серверах Arizona RP через обычный SA-MP клиент (0.3.7).
Многие сталкивались с моментальными крашами игры с кодами 0x0072837D или 0x00728383 при подъезде к перемаппленным зонам (офис ФСБ в Сан-Фиерро, Вокзал СФ и т.д.). Это происходит потому, что сервер пытается загрузить кастомные объекты и LOD-текстуры из лаунчера, которых просто нет в файлах вашей чистой GTA. Игра пытается прочесть пустую память и тут же вылетает.
Этот скрипт полностью решает проблему: он на лету перехватывает все серверные пакеты и жестко подменяет неизвестные игре ID моделей на безопасные невидимые пустышки ДО того, как движок GTA попытается их отрисовать. Да, часть лаунчерского маппинга пропадет, но игра навсегда перестанет крашиться в этих местах.
Видео:
Преимущества:
Установка: Перенести файл .lua в папку moonloader.
Авторы: Gemini & Samya
И да писал скрипт гемини но не бойтесь я тестил в сф не крашит на новом аб тоже и советую установить фикс падения в интерьерах: https://www.blast.hk/threads/233269/
Примечание!!! Тестуры могут изменятся на другие например: Забор на красную стену и тд. но зато не крашит
Многие сталкивались с моментальными крашами игры с кодами 0x0072837D или 0x00728383 при подъезде к перемаппленным зонам (офис ФСБ в Сан-Фиерро, Вокзал СФ и т.д.). Это происходит потому, что сервер пытается загрузить кастомные объекты и LOD-текстуры из лаунчера, которых просто нет в файлах вашей чистой GTA. Игра пытается прочесть пустую память и тут же вылетает.
Этот скрипт полностью решает проблему: он на лету перехватывает все серверные пакеты и жестко подменяет неизвестные игре ID моделей на безопасные невидимые пустышки ДО того, как движок GTA попытается их отрисовать. Да, часть лаунчерского маппинга пропадет, но игра навсегда перестанет крашиться в этих местах.
Видео:
Преимущества:
- Полная стабильность: Никаких патчей памяти и хирургических вмешательств, скрипт работает через безопасные хуки.
- Оптимизация: Автоматически срезает слишком высокую дистанцию прорисовки для дальних серверных объектов, разгружая стрим.
- Блокировка краш-текстур: Запрещает серверу насильно натягивать битые материалы на стандартные объекты.
Установка: Перенести файл .lua в папку moonloader.
Авторы: Gemini & Samya
И да писал скрипт гемини но не бойтесь я тестил в сф не крашит на новом аб тоже и советую установить фикс падения в интерьерах: https://www.blast.hk/threads/233269/
Примечание!!! Тестуры могут изменятся на другие например: Забор на красную стену и тд. но зато не крашит