как реализовать плавную настройку цветов блоков,текста и д.р значений, чтобы это было приятно для глаз
Код:
local fa = require 'fAwesome6_solid'
local imgui = require 'mimgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
local u8 = encoding.UTF8
local renderWindow = imgui.new.bool(false)
local activeTab = 1
local tabs = {
{name = u8"Тест №1", icon = fa.HOUSE},
{name = u8"Тест №2", icon = fa.GEAR},
{name = u8"Тест №3", icon = fa.CHART_SIMPLE}
}
local function Theme()
local style = imgui.GetStyle()
local clr = style.Colors
style.WindowRounding = 0
style.ChildRounding = 4
style.FrameRounding = 4
style.ScrollbarRounding = 0
style.ItemSpacing = imgui.ImVec2(10, 12)
style.WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
style.ScrollbarSize = 13
clr[imgui.Col.Text] = imgui.ImVec4(0.85, 0.86, 0.88, 1.00)
clr[imgui.Col.WindowBg] = imgui.ImVec4(0.06, 0.08, 0.10, 1.00)
clr[imgui.Col.ChildBg] = imgui.ImVec4(0.07, 0.09, 0.11, 1.00)
clr[imgui.Col.TitleBg] = imgui.ImVec4(0.06, 0.08, 0.10, 1.00)
clr[imgui.Col.TitleBgActive] = imgui.ImVec4(0.06, 0.08, 0.10, 1.00)
clr[imgui.Col.Button] = imgui.ImVec4(0.12, 0.16, 0.20, 1.00)
clr[imgui.Col.ButtonHovered] = imgui.ImVec4(0.18, 0.22, 0.26, 1.00)
clr[imgui.Col.ButtonActive] = imgui.ImVec4(0.18, 0.22, 0.26, 1.00)
clr[imgui.Col.FrameBg] = imgui.ImVec4(0.10, 0.14, 0.18, 1.00)
clr[imgui.Col.Separator] = imgui.ImVec4(0.15, 0.18, 0.21, 1.00)
clr[imgui.Col.FrameBgHovered] = imgui.ImVec4(0.15, 0.18, 0.21, 1.00)
clr[imgui.Col.CheckMark] = imgui.ImVec4(0.00, 0.70, 1.00, 1.00)
clr[imgui.Col.SliderGrab] = imgui.ImVec4(0.12, 0.16, 0.20, 1.00)
clr[imgui.Col.SliderGrabActive] = imgui.ImVec4(0.18, 0.22, 0.26, 1.00)
end
imgui.OnInitialize(function()
imgui.GetIO().IniFilename = nil
Theme()
fa.Init(13)
end)
imgui.OnFrame(function() return renderWindow[0] end, function()
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(550, 450), imgui.Cond.FirstUseEver)
local sw, sh = getScreenResolution()
imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw * 0.5, sh * 0.5), imgui.Cond.Appearing, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
if imgui.Begin(u8"ТЕСТ СКРИПТ", renderWindow, imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse) then
imgui.BeginChild("LeftMenu", imgui.ImVec2(180, -1), true)
imgui.SetCursorPosX((180 - imgui.CalcTextSize(fa.SATELLITE_DISH).x) / 2)
imgui.Text(fa.SATELLITE_DISH)
imgui.SetCursorPosX((180 - imgui.CalcTextSize(u8"Версия: " .. thisScript().version).x) / 2)
imgui.TextDisabled(u8"Версия: " .. thisScript().version)
imgui.Spacing()
imgui.Separator()
imgui.Spacing()
for i, tab in ipairs(tabs) do
if imgui.Button(tab.icon .. " " .. tab.name, imgui.ImVec2(-1, 35)) then
activeTab = i
end
end
imgui.EndChild()
imgui.SameLine()
imgui.BeginChild("MainContent", imgui.ImVec2(-1, -1), true)
if activeTab == 1 then
imgui.TextColored(imgui.ImVec4(0.35, 0.75, 1.0, 1.0), fa.HOUSE .. u8" Раздел Тест №1")
imgui.Separator()
imgui.Text(u8"Содержимое первого раздела.")
elseif activeTab == 2 then
imgui.TextColored(imgui.ImVec4(0.4, 0.8, 1, 1), fa.GEAR .. u8" Раздел Тест №2")
imgui.Separator()
imgui.Text(u8"Содержимое второго раздела.")
elseif activeTab == 3 then
imgui.TextColored(imgui.ImVec4(0.4, 0.8, 1, 1), fa.CHART_SIMPLE .. u8" Раздел Тест №3")
imgui.Separator()
imgui.Text(u8"Содержимое третьего раздела.")
end
imgui.EndChild()
end
imgui.End()
end)
function main()
while not isSampAvailable() do wait(100) end
sampRegisterChatCommand("cc", function() renderWindow[0] = not renderWindow[0] end)
wait(-1)
end