- 1,018
- 384
Продвинутый CEF-плагин для SA:MP
Без ограничений, костылей и лишних серверов
Большинство небольших SA:MP-проектов используют бесплатный CEF, который, к сожалению, имеет критические недостатки. Я столкнулся с ними на практике — и в итоге разработал собственный CEF-плагин, лишённый всех этих проблем.
Недостатки бесплатного CEF
- Низкое качество картинки
- Жёсткое ограничение 30 FPS
- Работа через второе подключение и отдельный CEF-сервер
→ бывает клиент может не подключиться, CEF просто не работает - Невозможность нормально вызывать клиентские эвенты (из ASI-плагинов)
пример: нельзя изменить скорость на клиенте для спидометра без постоянных евентов от сервера - Множественные alert() из JS → краш игры
- Нет встроенной поддержки локальных файлов (приходится городить костыли)
- Написан на Rust — сложен в доработке и поддержке для большинства разработчиков
Что предлагает мой CEF-плагин
Аппаратное ускорение
FPS CEF = герцовке монитора
180 Гц → 180 FPS
Отличное качество изображения
Работа напрямую через RakNet, без второго сервера
→ 100% стабильное подключение и отображение
Локальные файлы из коробки
%путь_к_игре%/cef/
Просто указываете true — и работаете с локальными файлами
Написан на C++
→ лёгкая поддержка, расширение и доработка
Отсутствуют все проблемы бесплатного CEF
Видео демонстрации
Важно
exe рендер-процесса не имеет цифровой подписи, поэтому антивирус может ругаться.
Это нормальное поведение.
Варианты покупки
- Полная версия + исходники
- Только необходимые файлы для работы (без исходников)
Цена — договорная, обсуждается индивидуально.
Контакты
Telegram: @maksytka_desighner