- 995
- 355
- Версия MoonLoader
- .026-beta
схуяли при большой толщине(именно как мне и не надо) rounding в драв листе работает нормально, но при толщине 3 пикселя все пошло по пизде, причем если указать только 5 или только 10, то показывает стороны нормально, но мне надо чтобы в двух сторонах было закругление
Lua:
dl:AddRectFilled(imgui.ImVec2(p.x + (imgui.GetWindowSize().x - 62), p.y + 3), imgui.ImVec2(p.x + (imgui.GetWindowSize().x - 59), p.y + (imgui.GetWindowSize().y - 53)), 0x7fFFFFFF, windowRounding, 5 + 10)