да@FYP, я правильно понимаю, что в одиночной игре функция main не будет вызвана до тех пор, пока игрок не нажмёт "Начать новую игру" или "Загрузить игру" и потоки, созданные через lua_thread, также не будут вызываться, и единственный вариант выполнять какой-то код покадрово это через addEventHandler ("onD3DPresent")?