Lua SnailMatic 1.9 | Самый функциональный биндер [RU/ENG]

dessealator

Новичок
9
0
никак не могу разобраться с этими переменными, объясните дибилу на примере
мне нужно, чтобы биндер нажал клавишу - откроется диалог - биндер должен выбрать пункт этого диалога под номером допустим, 5, затем он опять должен выбрать пункт в диалоге
как можно это реализовать? а то чуть башка не взорвалась
1 строка: @keyemulate(87)@
2 строка: @dialoglist(5)@
3 строка: @dialoglist(2)@
как заставить эти переменные работать? у меня все в чат просто отправилось)
 

dessealator

Новичок
9
0
что оно в чат отправило?
все эти строки, если поставить без отправки - то ничего не происходит
если с отправкой то #keyemulate(87)# и так далее
если вызвать боковое меню и нажать в нем первую строку то будет нажиматься кнопка постоянно, а меню биндера открываться перестанет
 
Последнее редактирование:

GrezeeBal

Известный
Автор темы
Проверенный
1,752
979
все эти строки, если поставить без отправки - то ничего не происходит
если с отправкой то #keyemulate(87)# и так далее
если вызвать боковое меню и нажать в нем первую строку то будет нажиматься кнопка постоянно, а меню биндера открываться перестанет
дай скрин того, что пишется в чат
 

Danilukdope

Известный
9
1
Привет, можно ли как-то сделать чтобы при нажатии на клавишу писалась последняя команда которая была отправлена в чат?
 

dessealator

Новичок
9
0

Вложения

  • 2025-05-08 12-50-42-431.png
    2025-05-08 12-50-42-431.png
    46 KB · Просмотры: 98

GrezeeBal

Известный
Автор темы
Проверенный
1,752
979
Нет, проблема в том, что кнопка не нажимается.
Соответственно - диалог не открывается и весь дальнейший бинд не имеет смысла :C
то есть при нажатии на Shift + H биндер не нажимает клавишу Y?