Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Взглянул как в клео написан сенс фикс для оси Y и решил его написать в ASI. Но проблема заключается в следующем: НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛОС :). Прошу объясните что не так?
#include "windows.h"
struct Sens {
Sens() {
VirtualProtect(&X, sizeof(float), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect)...
Увидел как SR_team написал плагин используя только структуры без функции main, попробовал, но в игре НЕТ НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ.
Сначала был такой код:
#include <cstring>
#pragma warning(disable:4996)
struct loader
{
public:
loader()
{
memset((unsigned char*)0x00522F6A, 0x90, 6)...
У SR_team есть свой хук https://gitlab.com/SR_team/llmo/-/blob/master/SRHook.hpp
Кто-нибудь может написать пару простейших примеров с ним, если вам не трудно. (Например: *(int*)0xBAB22C - цвет ХП в худе; *(float*)0x00B7C4F0 - дистанция тумана и так далее, что только вашей фантазии угодно)...
Написал SDK для быстрого написания ASI плагинов, чем-то похоже на СФ, но больше функционала, на борту присутствуют ракнет хуки, эмуляция рпц/пакетов, возможность писать своих ботов, имгуи, плагин сдк, ничего не будет ломаться при выгрузке, подключено samp api, писал в основ всё сам, но брал с...
Всем привет! Хочу сделать так чтобы dll скачивался по команде, код я сделал, но куда мне залить файл, тоесть чтоб если при нажатие на ссылку нас сразу перекидывало на сайт где сразу же скачался сам dll
Пробыв год в одном месте и потеряв все исходники и знания я задам теперь вопрос который меня щас мучает ооочень сильно !
Пример: У нас есть адрес в формате samp.dll+0x12D8F8 который был найден в Cheat Engine и адрес 0xS3FSFD + 0х9201 который нам кто-то дал ( ну или нашли где-то ) .
😘🤓😘😇Практика...
Представляю Вашему вниманию мою самую крупную разработку в сфере SA-MP'a, CR-MP и UG-MP за всю мою деятельность в этом ремесле, а если говорить конкретно, то мой третий проект после Project 420 и X Project. Закрытая разработка проекта ведется уже с 2019 года. За чуть более чем пол года мне...
Дратути , не давно создавал уже тему там я все понял кроме одного как правильно считать dll шобы добавить смещение и потом с ним работать . То есть есть допустим адрес test.dll + 0x777 и как это считать в консольном приложении , допустим адрес просто 0хa8s7s7 считать без проблем и к нему...
Собственно, кто то должен был это сделать, ну и вот.
Имеется полная выгрузка, хукер - VMT, не самый лучший хукер.
Код вроде как красивый, и соответствует стандартам C++ 2017.
Создавался на VS2019, с последними обновлениями.
https://github.com/rraggerr/asi_imgui
Желательно удалять...
Как в LUA вызвать функции из DLL ? У кого есть пример, как собирать проект DLL для дальнейшего вызова функций из него в LUA скрипте? Если есть, дайте пожалуйста.
NIH-синдром процветал и я начал писать свой AsiLoader.
Всем известно, что asi это те же самые dll, но с другим расширением. Вероятно другое расширение было выбрано, что бы было проще грузить пользовательские библиотеки, но при этом не загружать лишних библиотек от всяких редакторов ресурсов...
Ahk2Dll
Компилятор AHK в DLL.
И можно инжектнуть ахк скрипт в любой процесс.
Для GTA SA, можно поменять расширение на .asi и закинуть в папку с игрой.
Скачать можно во вложении.
Нововведения:
Функция reload не действует в DLL, из-за проблем с очисткой памяти и GUI.
Функция ExitApp в DLL...
Добрый вечер, очень интересует такой момент у AHK.
Реально ли загрузить библиотеку через DllCall храня ее как base64 строку не создавая из нее файл?
Или библиотеку в любом случае нужно физический хранить на носителе в виде бинарника?
hi guys, i have one problem , i need this Script for one RP server i need verification like on video , when i write
/verifikacija there apears an box where i have to write random numbers VIDEO ->Verification(http://sendvid.com/8yl6hf8f)
so i need only When i write /verifikacija , he reads text...
прив
Многие ли из вас знают, что с помощью Visual Studio можно отлаживать плагины прямо в игре и что делается это очень просто? Нет, блять, нихуя вы не знаете!
Но я вас научу. Берём студию и проект своего плагина, идём в конфигурацию проекта на страницу "Debugging" (Отладка) и ставим такие...