Вопрос по поводу античитов в сампе/crmp/gta5

RichieKuklinski_

Участник
Автор темы
18
49
чет я задумался, почему крупные гиганты вроде Аризоны или Маджестика не создают свои модульные античиты, например, с драйвером под винду условную, напичканным каллебками на инжекты, открытие дескрипторов, создание процессов и прочее, чтобы уже на основе этих данных выстраивать всю логику защиты и противодействия лоадерам всяким которые инжектят свою дллку в процесс игры(тот же ObRegisterCallbacks детекнет попытку инжекта в 70 проц случаев), да и не только лоадерам, а в целом софту
 
Последнее редактирование:

XRLM

Против ветра рождённый
Модератор
1,658
1,338
какой смысл? в сампе, в котором уже игра почти не представляется без скриптов/модов (особенно на аризоне). проекты явно получат хейт, и в итоге все равно игроки быстро найдут способ обойти систему. живые примеры есть. с ситуацией в гта5 не очень знаком, наверно упор больше в возможности проектов. ну и в итоге начнут писать не интернал, а экстернал читы.
 
  • Нравится
Реакции: RichieKuklinski_

RichieKuklinski_

Участник
Автор темы
18
49
какой смысл? в сампе, в котором уже игра почти не представляется без скриптов/модов (особенно на аризоне).
не ну, в любом случае было бы прикольно попытаться какой-то poc реализовать. только да, проблема конкретно в том, как разделять обычные легитимные моды и софты
 

chromiusj

Известный
Модератор
6,021
4,350
так у них же и так есть античит, не свой, а еак вроде, нет?
Насчет остального я не вижу смысла, потому что если делать для сампа - то мало кто захочет это дело себе качать, а другим неугодным это подсовывают через RCE (Спасибо FenixZone), у GDM и остальных ему подобным были античиты, но что теперь с проектами то по итогу
Единственное действительно волевое решение - обрубить канаты [подразумевается поддержка клиентских скриптов/плагинов] как Амазинг, Радмир(хоть его и обойти легко) и не париться. Если аудитория все равно продолжает играть с такими условиями - значит им нормально.