local sizeiconmap = {
[1] = { mem = 0x586047, nmem = 0xCB0650, val = preset["Radar"]["osnov_icon"], sval = 8.0 }, --Иконки
[2] = { mem = 0x586060, nmem = 0xCB0655, val = preset["Radar"]["osnov_icon"], sval = 8.0 }, --Иконки
[3] = { mem = 0x584192, nmem = 0xCB0665, val = 0.0015625 / preset["Radar"]["quadro_icon_size"], sval = 0.0015625 }, -- X Квадртаные игроки
[4] = { mem = 0x5841B2, nmem = 0xCB0670, val = 0.00203125 / preset["Radar"]["quadro_icon_size"], sval = 0.00203125 }, -- Y Квадртаные игроки
[5] = { mem = 0x58410D, nmem = 0xCB0675, val = 0.0016471354 / preset["Radar"]["quadro_icon_border"], sval = 0.0016471354}, -- Обводка X Квадртаные игроки
[6] = { mem = 0x58412D, nmem = 0xCB0680, val = 0.00214843762 / preset["Radar"]["quadro_icon_border"], sval = 0.00214843762}, -- Обводка Y Квадртаные игроки
[7] = { mem = 0x5842E8, nmem = 0xCB0685, val = 0.0015625 / preset["Radar"]["trianglen_icon_size"], sval = 0.0015625 }, -- Треугольные игроки вниз X
[8] = { mem = 0x5842C8, nmem = 0xCB0690, val = 0.00203125 / preset["Radar"]["trianglen_icon_size"], sval = 0.00203125 }, -- Треугольные игроки вниз Y
[9] = { mem = 0x58424B, nmem = 0xCB0695, val = 0.0016471354 / preset["Radar"]["trianglen_icon_border"], sval = 0.0016471354}, -- Обводка X Треугольные игроки вниз
[10] = { mem = 0x584209, nmem = 0xCB0700, val = 0.00214843762 / preset["Radar"]["trianglen_icon_border"], sval = 0.00214843762}, -- Обводка Y Треугольные игроки вниз
[11] = { mem = 0x584436, nmem = 0xCB0705, val = 0.0015625 / preset["Radar"]["trianglev_icon_size"], sval = 0.0015625 }, -- Треугольные игроки вверх X
[12] = { mem = 0x58440E, nmem = 0xCB0710, val = 0.00203125 / preset["Radar"]["trianglev_icon_size"], sval = 0.00203125}, -- Треугольные игроки вверх Y
[13] = { mem = 0x58439E, nmem = 0xCB0715, val = 0.0016471354 / preset["Radar"]["trianglev_icon_border"], sval = 0.0016471354}, -- Треугольные игроки вверх Обводка X
[14] = { mem = 0x584348, nmem = 0xCB0720, val = 0.00214843762 / preset["Radar"]["trianglev_icon_border"], sval = 0.00214843762}, -- Треугольные игроки вверх Обводка Y
[15] = { mem = 0x5886DC, nmem = 0xCB0725, val = preset["Radar"]["player_icon_size"], sval = 7.5 }, --Игрок на карте
[16] = { mem = 0x584A02, nmem = 0xCB0730, val = preset["Radar"]["arrowmap_size"], sval = 25.0 }, --иконка arrow X 25 std
[17] = { mem = 0x584A1A, nmem = 0xCB0735, val = preset["Radar"]["arrowmap_size"], sval = 25.0 }, --иконка arrow Y 25 std
}
if preset["Radar"]["smalliconsradar"] then
for i = 1, #sizeiconmap do
memory.setfloat(sizeiconmap[i]["nmem"], sizeiconmap[i]["val"], true)-- пишем значение в свободную память
memory.write(sizeiconmap[i]["mem"], sizeiconmap[i]["nmem"], 4, true)--переврайт на свободную память
end
else
for i = 1, #sizeiconmap do
memory.setfloat(sizeiconmap[i]["nmem"], sizeiconmap[i]["sval"], true)-- пишем значение в свободную память
memory.write(sizeiconmap[i]["mem"], sizeiconmap[i]["nmem"], 4, true)--переврайт на свободную память
end
end