Недавнее содержимое от krim

  1. K

    SF Plugin [ARZ] Player Remover

    можно было бы изменять входящую онфут синхру вместо эмуляции рпц(правда фпс будет чуть поменьше нежели при удалении) и перезаходить не обязательно будет в инту + рассинхрона поменьше тк игроки не удаляются из зоны стрима
  2. K

    Покидайте идеи ников

    c_plusPlus
  3. K

    Бросить программирование и забыть о нём

    может тебе просто не нравится то чем ты занимаешься, лично испытываю наслаждение, когда что-то пофиксил спустя долгое время
  4. K

    у меня живот урчит

    у меня живот урчит
  5. K

    RakLua

    на hms все работает ошибочка вышла local RakLua = require('RakLua') function main() repeat wait(0) until isSampAvailable() sampRegisterChatCommand('as', function(id) if sampIsPlayerConnected(id) then local res, _ = sampGetCharHandleBySampPlayerId(id) if...
  6. K

    RakLua

    на hms работать не будет ибо там нету как таковой зоны стрима, и игрок должен быть в зоне стрима local bs = RakLuaBitStream.new() bs:writeUInt16(id) bs:emulIncomingRPC(163)
  7. K

    Как поставить угол вращения через синхру

    data.quaternion[3] = 0
  8. K

    Как поставить угол вращения через синхру

    от 0 потому что это вращение вокруг оси вроде, пример тип
  9. K

    Как поставить угол вращения через синхру

    local ev = require('samp.events') function ev.onSendPlayerSync(data) data.quaternion[3] = math.random(0.000,1.000) end
  10. K

    Худ /admins

    поток создавать надо
  11. K

    опиши пользователя форума по его аватарке.

    дед инсайд который познал огорчение и одиночество в этом мире
  12. K

    фотошоп братан фотошоп

    фотошоп братан фотошоп
  13. K

    мирного ришеня не буде

    мирного ришеня не буде
  14. K

    норм

    норм
  15. K

    Вопросы по Lua скриптингу

    https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/getCharPlayerIsTargeting