Недавнее содержимое от chapo

  1. chapo

    SA:MP Как динамически изменить размер текста в ImDrawList:AddText (mimgui, Lua)?

    Тебе нужен метод AddTextFontPtr, а не AddText void ImDrawList_AddTextFontPtr(ImDrawList* self,const ImFont* font,float font_size,const ImVec2 pos,ImU32 col,const char* text_begin,const char* text_end,float wrap_width,const ImVec4* cpu_fine_clip_rect);
  2. chapo

    Здравствуйте! Пишите заявление по собственному с поста модератора.

    Здравствуйте! Пишите заявление по собственному с поста модератора.
  3. chapo

    Moon ImGui — Dear ImGui for MoonLoader

    ну так выключи его или не качай вообще
  4. chapo

    Ты там это, пайрак не выпускай

    Ты там это, пайрак не выпускай
  5. chapo

    Малый повзрослел

    Малый повзрослел
  6. chapo

    Как перехватить GameTextForPlayer

    sampev->onDisplayGameText
  7. chapo

    Как покрасить иконку в кнопке, текст должен быть белым. На mimgui

    imgui.DrawButtonWithColoredIcon('Hello', faicons('user'), imgui.ImVec2(200, 50), 0xFF0000ff, 0xFFff0000, 0xFF00ff00);
  8. chapo

    Как покрасить иконку в кнопке, текст должен быть белым. На mimgui

    Стандартными способами никак, но можно нарисовать иконку поверх кнопки function imgui.DrawButtonWithColoredIcon(text, icon, size, color, colorHovered, colorActive) local buttonPos = imgui.GetCursorScreenPos(); local buttonText = icon .. text; local buttonTextSize =...
  9. chapo

    Arizona удалить пользовательские gif

    Фпс из-за гифок не падает. Это долбаебики видят что пиксели двигаются и начинают вопить "ДАУНИ У МИНЯ ФЭПИЭС УПАЛ"
  10. chapo

    Полезные сниппеты и функции

    Описание: небольшой пародия на iota из Go Код: local iota = setmetatable({ value = -1 }, { __call = function(self, newValue) self.value = newValue or self.value + 1; return self.value; end }); Пример использования: local iota = setmetatable({ value = -1 }, { __call =...
  11. chapo

    cef

    скорее всего они «захардкожены», посмотри их в .js файлах цефа
  12. chapo

    Trilogy SAMP | Обсуждение

    Разработка возобновлена.
  13. chapo

    Обводка текста

    Если у всех чайлдов нужны одинаковые параметры, то меняй их в стиле, если каждому разные то примерно так imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ChildBg, imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1)); -- красный цвет imgui.PushStyleVarFloat(imgui.StyleVar.ChildRounding, 10); -- 10 - загругление чайлда в пикселях if...
  14. chapo

    Обводка текста

    1. подгружаешь большой шрифт 2. создаешь чайлд 3. меняешь шрифт на большой через PushFont, рисуешь красный текст через TextColored и "закрываешь" шрифт с помощью PopFont 4. рисуешь серый текст через TextDisabled или TextColored
  15. chapo

    RakSamp не долетает курдом

    после первого вызова постоянно проверяй дистанцию до первой точки, если она меньше или равна 1, то вызывай вторую хуйню