Вот тебе и "Преимущество" C-style кастов. Куча скобок и разбирай какая куда относится
А вообще красиво можно сделать вот так:
float health = *reinterpret_cast<float**>(0xB6F5F0)[0x540 / 4];
float armour = *reinterpret_cast<float**>(0xB6F5F0)[0x548 / 4];