Как в бинде сделать проверку по моему клисту?

четыреста четыре

Известный
Автор темы
130
21
Версия MoonLoader
.027.0-preview
Lua:
if isKeyDown(0x06) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() and not isCharInAnyCar(PLAYER_PED) then
    sampSendChat("/cmd")
    wait(200)
    sampSendDialogResponse(74, 1, 1, nil)
    sampCloseCurrentDialogWithButton(2)
    end
 

Rei

Известный
Друг
1,632
1,701
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
local color = sampGetPlayerColor(id)
если тебе нужен на один конкретный цвет, то можешь сделать из этого функцию, которая будет true/false возвращать, и просто обращаться к ней в первой строчке вместе с остальными проверками