@FYP я нашел критический баг, при повышении таких лимитов в конфиге FLA как
Max size of MAIN segment = 200000 и
Max mission size = 69000
хотя бы на 1 допустимую единицу, то есть на 4, PLAYER_PED инициализируется 0 и луа скрипты падают, прямо я в ida pro видел как 0 записывается когда scm грузится и игрок появляется.
такое происходит как в одиночке так и в сампе, исправьте пж
такое происзодит на клео 4 и на клео 5.0.3 (я себе пока что плагин такой написал пока тестирую)